Notizie e funzionalità video Pubblicato22 settembre 2026, 20:45

Cinque iconici giochi di supereroi che sembrano brutali da giocare nel 2024

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Cinque iconici giochi di supereroi che sembrano brutali da giocare nel 2024

Sorprendentemente, stiamo attualmente vivendo un'era d'oro per i videogiochi di supereroi. Anche se la recente uscita di Wolverine della Marvel potrebbe non aver soddisfatto le grandi aspettative dei fan, il sottogenere rimane vibrante e robusto. Ciò è dimostrato dagli altri titoli di successo di Insomniac, così come da successi come Marvel's Guardians of the Galaxy, Marvel Rivals, Marvel's Midnight Suns e LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight.

Questo livello di qualità non è sempre stato la norma, soprattutto prima che la serie Batman: Arkham elevasse lo standard per gli eroi dei fumetti nei media interattivi. I "vecchi tempi brutti" erano pieni di numerosi titoli deludenti e medi incentrati sugli eroi, che spesso fungevano da collegamenti cinematografici obbligatori. Purtroppo, anche quei giochi che inizialmente avevano ottenuto recensioni positive sono invecchiati male, diventando quasi impossibili da apprezzare oggi a causa di meccaniche obsolete, grafica scadente, problemi di prestazioni o decisioni di progettazione imperfette.

Hulk

Bronze Sandwiched Between Gold

Il film Hulk del 2003 di Ang Lee si è guadagnato una scarsa reputazione e posso capire il perché. Molti spettatori l'hanno trovato noioso e inaccessibile, privo del divertimento e del brivido tipici delle storie di supereroi. Ciò potrebbe spiegare perché il gioco correlato, che diverge notevolmente dalla trama del film, è stato accolto calorosamente dalla critica, guadagnandosi un 8/10 da IGN.

Guardando indietro ora, è chiaro che il tempo non ha trattato favorevolmente questa versione interattiva di Hulk. Sebbene contenga alcuni concetti intriganti, il gioco alla fine sembra ripetitivo e superficiale, un picchiaduro bloccato da problemi di ritmo derivanti dai goffi livelli di Bruce Banner. Pubblicato nello stesso arco di cinque anni di classici dei supereroi come Spider‑Man 2 e L'incredibile Hulk: Ultimate Destruction, il gioco Hulk del 2003 è difficile da rivisitare, anche come ritorno al passato nostalgico.

L'Uomo Ragno 3

Non potrebbe mai essere all'altezza del suo predecessore

Per anni, il videogioco *Spider-Man 2*, basato sulla fisica e stravagantemente spensierato, ha detenuto il titolo di miglior titolo di supereroi 3D mai creato. Di conseguenza, il suo seguito, *Spider-Man 3*, ha dovuto affrontare un'enorme pressione per eguagliare tale eredità, ma alla fine non è riuscito a essere all'altezza degli elevati standard stabiliti dal suo predecessore.

Rispecchiando il film di Sam Raimi da cui è stato adattato, il gioco *Spider-Man 3* conserva gli elementi riconoscibili del suo adorato precursore, ma manca dello stesso livello di raffinatezza e sicurezza di sé. Sebbene l'oscillazione del web rimanga competente, è stata notevolmente rallentata per accogliere immagini graficamente più intense. La presentazione visiva sembra disordinata, eccessivamente lucida e poco attraente, e le carenze presenti in *Spider-Man 2* non sono state né migliorate né adeguatamente risolte. Il risultato è un seguito che varia dal noioso al suo apice all'esasperante al suo minimo, una frustrazione aggravata dalla consapevolezza che aveva il potenziale per essere di gran lunga superiore.

Marvel Ultimate Alliance

Dated Almost Immediately

Questo rappresenta una vera sfida. Condividendo un sentimento comune con molti dei miei coetanei, nutro un profondo affetto per le ore d'infanzia trascorse giocando a Marvel Ultimate Alliance insieme agli amici. Ho sempre immaginato il picchiaduro per quattro giocatori come un'avventura arcade vibrante, caotica e spensierata, una percezione che è andata in frantumi quando ho scelto di rivisitare il titolo qualche anno fa. Probabilmente avrei dovuto lasciare il gioco come un caro ricordo piuttosto che sottoporlo a una seconda partita.

Sebbene la schiera di eroi Marvel in Ultimate Alliance sia certamente formidabile, l'esperienza è delusa da sistemi di combattimento poco raffinati e da un design dei livelli goffo e casuale. Di conseguenza, queste figure iconiche raramente ricevono i riflettori che meritano. Alla fine, Marvel Ultimate Alliance si riduce a premere insensatamente pulsanti e manipolare il joystick attraverso ambienti noiosi e banali. Data la disponibilità di picchiaduro Marvel cooperativi di livello superiore, come il recente Marvel: Cosmic Invasion, Ultimate Alliance non è certo un titolo essenziale per i fan.

Lo straordinario Spider-Man

In realtà, non così sorprendente

Non è sorprendente che nel 2012 abbiamo ricevuto un’imitazione simile ad Arkham City con Spider-Man, ma rimane deludente. The Amazing Spider-Man, che adatta liberamente il film omonimo del 2012, adotta molte delle meccaniche di combattimento e azione furtiva di Rocksteady, ma non aggiunge nulla di nuovo. Ancora più importante, non mette in mostra questi elementi in un modo che sembri distintamente “Spider‑Man”.

Oltre ad essere derivato, The Amazing Spider‑Man è spesso del tutto poco piacevole. Ciò che mi colpisce ancora, anche a distanza di anni, è la meccanica dell'oscillazione della ragnatela. Non è realmente basato sulla fisica (non c'è riguardo per dove Spidey ancora la sua rete) e la telecamera si avvicina in modo scomodo a Spider-Man durante le oscillazioni, inducendo potenzialmente chinetosi e disorientamento. Dal mio punto di vista, uno scarso swing in un gioco di Spider-Man è essenzialmente un peccato capitale.

DC Universe Online

Ci vuole una pazienza sovrumana per sopportare questo gameplay

Sono fiducioso che una base di fan devota trovi ancora gioia in *DC Universe Online*. Anche se non tengo in grande considerazione il gioco, posso apprezzarne l'attrattiva per gli altri. C'è un fascino particolare nel creare un eroe DC su misura, aiutato da un sistema di creazione del personaggio inaspettatamente dettagliato, e nel interpretare il ruolo dell'apprendista di figure leggendarie come Superman o Wonder Woman. Le meccaniche di movimento, che variano in base ai poteri selezionati, offrono una discreta quantità di divertimento, almeno inizialmente. Tuttavia, questo è il limite dei miei complimenti per *DC Universe Online*.

Nota

DC Universe Online sta ancora ricevendo aggiornamenti, ma il gameplay e la struttura principali sono rimasti sostanzialmente invariati.

DC Universe Online* rispecchia lo stile di combattimento basato sul tempo di recupero presente in titoli come *World of Warcraft*, ma manca di rifinitura. La maggior parte delle abilità sembrano generiche e facilmente dimenticabili, gli incontri con i nemici spesso sembrano privi di scopo e il gioco soffre di un significativo deficit di grandezza e stile drammatico, un notevole difetto per un titolo che vanta un'epica narrativa di supereroi. Riflettendo su *DC Universe Online* oggi, ho la sensazione che il concetto iniziale fosse di gran lunga superiore all'esecuzione finale, che rimane decisamente deludente.

Fonti ufficiali: Batman: Arkham

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