Blizzard Entertainment esiste da quasi quattro decenni e in tutto questo tempo ha creato alcuni dei più grandi franchise di videogiochi che il mondo abbia mai visto. Ci sono Starcraft, Diablo e Warcraft, con i rami MMO e RTS, insieme a spin-off e nuovi arrivati come Overwatch. Tuttavia, a causa del passare del tempo, molti dei loro giochi precedenti sono stati in gran parte dimenticati, nonostante siano eccezionali anche oggi.
Ci sono voci in universi iconici che sono stati sostituiti da sequel, titoli rivoluzionari che hanno fatto passi da gigante nei rispettivi generi e nomi molto più antichi che meritano molto più rispetto. Sebbene Blizzard sia ancora all'avanguardia in diversi generi contemporaneamente, è comunque bello tornare indietro nel tempo e apprezzare i giochi che ci hanno portato dove siamo ora.
Rock N' Roll Racing
Concetto semplice, esecuzione pazzesca
Titoli principali di corse rock n' roll con veicoli e band aliena
- Hai trasformato le corse convenzionali in qualcosa di molto più caotico.
- Tono distintivo grazie alla musica con licenza.
Prima che Silicon & Synapse cambiassero il marchio in Blizzard Entertainment, stavano già rivoluzionando generi familiari spingendoli in territori completamente nuovi. Rock N' Roll Racing ne è uno degli esempi più chiari. Il gioco prende il concetto di un gioco di corse e lo evolve in un'esperienza incentrata sul combattimento con pianeti futuristici, veicoli armati, potenziamenti e una colonna sonora piena di canzoni rock riconoscibili che danno alle razze altrimenti caotiche un'identità inconfondibile.
Negli anni successivi, Blizzard ha descritto il gioco come un'importante influenza sulla tendenza dell'azienda a mescolare generi seri con umorismo e personalità esagerate, e proprio questa combinazione è ciò che distingue il gioco dagli altri giochi di corse dell'epoca, e anche di oggi. Anche se non assoceresti mai Blizzard ai giochi di corse, è comunque bello vedere fino a che punto un'azienda con tale successo sia passata dai suoi inizi in un mondo completamente diverso fino a diventare leader del settore decenni dopo.
I Vichinghi Perduti e I Vichinghi Perduti 2
Un meme che una volta era una leggenda
i vichinghi perduti snes art verticale
- Tre personaggi distinti in un'unica esperienza puzzle.
- Il seguito ha ampliato la formula senza perdere la sua identità.
The Lost Vikings è praticamente il simbolo dei primi giochi Blizzard, ed è arrivato ben prima che la società venisse associata ad una manciata di enormi franchise. Pubblicato nel 1992, il gioco segue le vicende di tre adorabili vichinghi - Erik, Baleog e Olaf - rapiti da un alieno e costretti a superare livelli sempre più elaborati di puzzle-platform, in cui ogni personaggio utilizza abilità completamente diverse, il che significa che i tuoi progressi dipendono dal passaggio costante da uno all'altro e dall'utilizzo congiunto dei loro punti di forza.
Lost Vikings 2 è tornato con lo stesso concetto di base aggiungendo nuove abilità e due nuovi personaggi, Fang e Scorch, espandendo le possibilità e dando ai giocatori un vero motivo per tornare indietro. Guardando indietro ora, considero la serie una sorta di istantanea degli anni formativi di Blizzard, ed è davvero bello vedere personaggi iconici come i Vichinghi tornare più tardi in giochi come Heroes of the Storm.
Blackthorne
Il più oscuro dei platform
Blackthorne
- Sparatoria brutale mescolata a un platform soddisfacente.
- L'identità visiva e l'atmosfera hanno aiutato a stabilire le idee presenti nei giochi successivi.
Blackthorne è forse il primo sguardo al lato più oscuro delle capacità creative di Blizzard. Giochi nei panni di Kyle Blackthorne, un guerriero armato di fucile che tenta di rovesciare le forze del male che hanno conquistato il suo mondo natale. Sulla carta, sembrava un altro platform standard, ma Blizzard ha introdotto un tono decisamente più pesante, con ambienti più dettagliati e combattimenti più violenti che si adattavano perfettamente all'insolita ambientazione dark fantasy.
Per la maggior parte del mondo, è stato lasciato in passato come una semplice nota a piè di pagina sulla pagina Wiki di Blizzard, ma internamente molti sviluppatori hanno menzionato il gioco come la base da cui sono emersi molti dei suoi giochi successivi. Tuttavia, Blackthorn non ha mai ricevuto il tipo di sequel duraturo o di revival moderno che ha mantenuto in vita quei franchise, e sebbene la Arcade Collection alla fine lo abbia riportato in vita, pochissime persone ne parlerebbero ora in una conversazione.
Warcraft 2: Maree di oscurità
Il figlio di mezzo dimenticato
Orchi che combattono le forze umane in una foresta
- I controlli e la grafica sono più raffinati rispetto all'originale.
- I suoi controlli semplici e le chiare distinzioni delle fazioni lo rendono piacevole oggi.
Warcraft 2: Tides of Darkness ha preso le basi del primo gioco e le ha notevolmente ampliate, introducendo controlli più raffinati, grafica migliorata, combattimenti navali, una campagna più forte e una personalità considerevolmente maggiore nel conflitto tra Umani e Orchi. Rilasciato nel 1995, divenne uno dei giochi RTS più importanti della sua epoca e sarebbe servito come punto di partenza perfetto per Blizzard che si avvicinava al terzo titolo.
Tuttavia, il passaggio a Warcraft 3 avrebbe segnato la fine della vita principale del secondo gioco, poiché tutte le idee sarebbero state ulteriormente migliorate, con molti giocatori che avrebbero scelto di lasciarsi alle spalle un'esperienza di livello mondiale per qualcosa di ancora migliore. Il DNA è ancora molto evidente anche dopo Reforged, tuttavia direi che il panorama RTS apparirebbe molto diverso se non fosse per questo trampolino di lancio perduto ma inestimabile.
Honorable Mentions
Warcraft: Orchi e Umani
Warcraft 1 grafica rimasterizzata e migliorata
L'originale Warcraft merita il riconoscimento come il gioco che ha creato un franchise RTS davvero titanico molto prima che fosse perfezionato. Il suo design è considerevolmente più primitivo, ma i principi fondamentali della serie sono già visibili, dalla raccolta di risorse e costruzione di basi all'iconica battaglia tra due fazioni molto diverse, anche se con una grafica molto più semplicistica.
Diablo
Parlare con un NPC in Diablo
Sebbene il demoniaco franchise ARPG stia ora lavorando al suo quinto capitolo principale, l'originale Diablo ha ancora il suo posto nel cuore di molti giocatori. I giocatori moderni potrebbero avere familiarità solo con le versioni più recenti e, per pura associazione, conoscere Diablo, ma non credo che molte di quelle persone abbiano mai giocato al primo gioco, né fossero in giro per apprezzare quanto fosse divertente e innovativo.