Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 23 września 2026, 11:37

Zapomniane arcydzieła Blizzarda, które kiedyś były doskonałe

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Zapomniane gry Blizzarda

Blizzard Entertainment istnieje na rynku od prawie czterdziestu lat i w tym czasie stworzył jedne z najwspanialszych franczyz gier wideo, jakie kiedykolwiek widział świat. Mamy Starcraft, Diablo i Warcraft z gałęziami MMO i RTS, a także spin-offy i nowicjusze, takie jak Overwatch. Jednak z powodu upływu czasu wiele ich wcześniejszych gier zostało w dużej mierze zapomnianych, mimo że nawet dziś są wyjątkowe.

Masz wpisy dotyczące kultowych uniwersów, które zostały zastąpione sequelami, rewolucyjne tytuły, które poczyniły ogromne postępy w swoich gatunkach, oraz znacznie starsze tytuły, które zasługują na znacznie większy szacunek. Chociaż Blizzard nadal przoduje w kilku gatunkach na raz, nadal miło jest cofnąć się w czasie i docenić gry, które doprowadziły nas do miejsca, w którym jesteśmy teraz.

Rock N' Roll Racing

Prosta koncepcja, szalone wykonanie

  • Przekształcił konwencjonalne wyścigi w coś znacznie bardziej chaotycznego.
  • Charakterystyczny dźwięk dzięki licencjonowanej muzyce.

Zanim Silicon & Synapse zmieniło nazwę na Blizzard Entertainment, już wstrząsali znanymi gatunkami i wypychali je na zupełnie nowe terytorium. Rock N' Roll Racing jest tego jednym z najwyraźniejszych przykładów. Gra przyjmuje koncepcję gry wyścigowej i przekształca ją w grę skupioną na walce, z futurystycznymi planetami, uzbrojonymi pojazdami, ulepszeniami i ścieżką dźwiękową pełną rozpoznawalnych rockowych piosenek, które nadały chaotycznym rasom niepowtarzalną tożsamość.

Od tego czasu Blizzard opisywał tę grę jako wywierającą istotny wpływ na tendencję firmy do łączenia poważnych gatunków z humorem i przesadnymi osobowościami i właśnie to połączenie wyróżnia tę grę na tle innych wyścigówek tamtej epoki, a nawet współczesnych. Chociaż nigdy nie skojarzono by Blizzarda z grami wyścigowymi, nadal fajnie jest zobaczyć, jak daleko firma ciesząca się takim uznaniem przeszła od swoich początków w zupełnie innym świecie do pozycji lidera branży po kilkudziesięciu latach.

Zaginieni Wikingowie i Zaginieni Wikingowie 2

Mem, który kiedyś był legendą

  • Trzy różne postacie w jednej zagadce.
  • Kontynuacja rozszerzyła formułę, nie tracąc przy tym swojej tożsamości.

The Lost Vikings to praktycznie dziecko z plakatu wczesnych gier Blizzarda i pojawiło się na długo przed tym, jak firma została powiązana z kilkoma ogromnymi franczyzami. Wydana w 1992 roku gra opowiada o losach trzech uroczych Wikingów — Erika, Baleoga i Olafa — porwanych przez kosmitę i zmuszonych do poruszania się po coraz bardziej skomplikowanych etapach platformowo-łamigłówkowych, przy czym każda postać korzysta z zupełnie innych umiejętności, co oznacza, że ​​postęp zależy od ciągłego przełączania się między nimi i wspólnego wykorzystywania ich mocnych stron.

Lost Vikings 2 powrócili z tą samą podstawową koncepcją, dodając jednocześnie nowe umiejętności i dwie nowe postacie, Fang i Scorch, poszerzając możliwości i dając graczom prawdziwy powód, aby wskoczyć do gry ponownie. Patrząc teraz wstecz, uważam tę serię za swego rodzaju migawkę lat, w których Blizzard kształtował się, i naprawdę fajnie jest widzieć, jak kultowe postacie, takie jak Wikingowie, powracają później w grach takich jak Heroes of the Storm.

Blackthorne

Najciemniejsza z platformówek

  • Brutalna strzelanina połączona z satysfakcjonującą platformówką.
  • Identyfikacja wizualna i atmosfera pomogły w ugruntowaniu pomysłów obecnych w późniejszych grach.

Blackthorne to być może najwcześniejsze spojrzenie na mroczną stronę twórczych możliwości Blizzarda. Wcielasz się w Kyle'a Blackthorne'a, wojownika ze strzelbą, który próbuje obalić siły zła, które podbiły jego rodzinny świat. Na papierze brzmiała jak kolejna platformówka w standardzie torfowisk, ale Blizzard wprowadził wyraźnie cięższy ton, z bardziej szczegółowymi środowiskami i bardziej brutalną walką, która idealnie wpasowała się w niezwykłą scenerię mrocznej fantasy.

Większości świata pozostawiono to w przeszłości jako prosty przypis na stronie Wiki Blizzarda, ale wewnętrznie wielu twórców wspomniało o tej grze jako o fundamencie, z którego wyłoniło się wiele jej późniejszych gier. Mimo to Blackthornnene nigdy nie doczekało się trwałej kontynuacji lub współczesnego odrodzenia, które utrzymało te marki przy życiu, i choć Arcade Collection w końcu przywróciło tę grę, bardzo niewiele osób poruszałoby ją teraz w rozmowach.

Warcraft 2: Fale Ciemności

Zapomniane środkowe dziecko

  • Sterowanie i grafika są bardziej dopracowane niż w oryginale.
  • Proste sterowanie i wyraźne rozróżnienie frakcji sprawiają, że gra jest przyjemna także dzisiaj.

Warcraft 2: Tides of Darkness wziął pod uwagę pierwszą grę i radykalnie ją rozszerzył, wprowadzając bardziej wyrafinowane sterowanie, ulepszoną grafikę, walkę morską, silniejszą kampanię i znacznie więcej osobowości w konflikcie pomiędzy ludźmi i orkami. Wydana w 1995 roku, stała się jedną z najważniejszych gier RTS swojej epoki i stanowiła doskonały punkt wyjścia dla Blizzarda w drodze po trzeci tytuł.

Jednak to przejście do Warcraft 3 oznaczałoby koniec głównego nurtu życia drugiej gry, ponieważ wszystkie pomysły zostały jeszcze bardziej udoskonalone, a wielu graczy zdecydowało się porzucić światowej klasy wrażenia na rzecz czegoś jeszcze lepszego. DNA jest nadal bardzo oczywiste, nawet po Reforged, jednak twierdzę, że krajobraz RTS wyglądałby zupełnie inaczej, gdyby nie ten zagubiony, ale nieoceniony odskocznia.

Honorable Mentions

Warcraft: Orki i Ludzie

Oryginalny Warcraft zasługuje na uznanie jako gra, która ustanowiła prawdziwie tytaniczną markę RTS na długo przed jej udoskonaleniem. Jego projekt jest znacznie bardziej prymitywny, ale podstawowe założenia serii są już widoczne, od gromadzenia zasobów i budowy baz po kultową bitwę pomiędzy dwiema bardzo różnymi stronami, aczkolwiek ze znacznie uproszczoną grafiką.

Diablo

Chociaż demoniczna seria ARPG pracuje obecnie nad piątą grą główną, oryginalny Diablostill ma swoje miejsce w sercach wielu graczy. Współcześni gracze mogą znać jedynie nowsze wydania i wyłącznie przez skojarzenie znać Diablo, ale nie sądzę, aby wielu z tych ludzi kiedykolwiek grało w pierwszą grę ani nie było w pobliżu, aby docenić, jaka była zabawa i przełomowa.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google