A Blizzard Entertainment existe há quase quatro décadas e, nesse período, eles criaram algumas das maiores franquias de videogame que o mundo já viu. Você tem Starcraft, Diablo e Warcraft, com os ramos MMO e RTS, ao lado de spin-offs e recém-chegados como Overwatch. No entanto, devido ao passar do tempo, muitos de seus jogos anteriores foram amplamente esquecidos, apesar de serem excepcionais até hoje.
Você tem entradas em universos icônicos que foram substituídos por sequências, títulos revolucionários que deram grandes avanços em seus respectivos gêneros e nomes muito mais antigos que merecem muito mais respeito. Embora a Blizzard ainda lidere vários gêneros ao mesmo tempo, ainda é bom voltar no tempo e apreciar os jogos que nos levaram até onde estamos agora.
Rock N' Roll Racing
Conceito simples, execução maluca
Títulos principais do Rock N Roll Racing com veículos e banda alienígena
- Transformou as corridas convencionais em algo muito mais caótico.
- Tom distinto graças à música licenciada.
Antes de Silicon & Synapse ser renomeada para Blizzard Entertainment, eles já estavam sacudindo gêneros familiares e empurrando-os para um território totalmente novo. Rock N' Roll Racing é um dos exemplos mais claros disso. O jogo pega o conceito de um jogo de corrida e o transforma em uma experiência focada em combate com planetas futuristas, veículos armados, atualizações e uma trilha sonora cheia de canções de rock reconhecíveis que deram às raças caóticas uma identidade inconfundível.
Nos anos seguintes, a Blizzard descreveu o jogo como uma influência importante na tendência da empresa de misturar gêneros sérios com humor e personalidades exageradas, e essa combinação exata é o que faz o jogo se destacar entre os demais pilotos da época, e até mesmo de hoje. Embora você nunca associasse a Blizzard a jogos de corrida, ainda é legal ver o quão longe uma empresa com tal aclamação foi desde seu início em um mundo totalmente diferente até se tornar líder do setor décadas depois.
Os Vikings Perdidos e Os Vikings Perdidos 2
Um meme que já foi uma lenda
os vikings perdidos snes arte vertical
- Três personagens distintos em uma experiência de quebra-cabeça.
- A sequência ampliou a fórmula sem perder sua identidade.
The Lost Vikings é praticamente o garoto-propaganda dos primeiros jogos da Blizzard e surgiu bem antes de a empresa se associar a um punhado de franquias enormes. Lançado em 1992, o jogo segue três adoráveis Vikings – Erik, Baleog e Olaf – sequestrados por um alienígena e forçados a navegar por fases de plataforma de quebra-cabeças cada vez mais elaboradas, com cada personagem usando habilidades completamente diferentes, o que significa que seu progresso depende de alternar constantemente entre eles e usar seus pontos fortes juntos.
Lost Vikings 2 retornou com o mesmo conceito básico, adicionando novas habilidades e dois novos personagens, Fang e Scorch, expandindo as possibilidades e dando aos jogadores um motivo real para voltar. Olhando para trás agora, considero a série uma espécie de instantâneo dos anos de formação da Blizzard, e é muito legal ver personagens icônicos como os Vikings retornando mais tarde em jogos como Heroes of the Storm.
Blackthorne
O mais sombrio dos jogos de plataforma
Blackthorne
- Tiroteios brutais misturados com plataformas satisfatórias.
- A identidade visual e a atmosfera ajudaram a estabelecer ideias presentes em jogos posteriores.
Blackthorne é talvez o primeiro olhar sobre o lado mais sombrio das habilidades criativas da Blizzard. Você joga como Kyle Blackthorne, um guerreiro empunhando uma espingarda que tenta derrubar as forças do mal que conquistaram seu mundo natal. No papel, parecia outro jogo de plataformas padrão, mas a Blizzard introduziu um tom distintamente mais pesado, com ambientes mais detalhados e combates mais violentos que se encaixavam perfeitamente no cenário incomum de fantasia sombria.
Para a maior parte do mundo, foi deixado no passado como uma simples nota de rodapé na página Wiki da Blizzard, mas internamente, muitos desenvolvedores mencionaram o jogo como a base da qual surgiram muitos de seus jogos posteriores. Ainda assim, Blackthorn nunca recebeu o tipo de sequência duradoura ou renascimento moderno que manteve essas franquias vivas e, embora a Arcade Collection eventualmente o tenha trazido de volta, muito poucas pessoas tocariam no assunto agora em uma conversa.
Warcraft 2: Marés das Trevas
O filho do meio esquecido
Orcs lutando contra forças humanas em uma floresta
- Os controles e visuais são mais refinados do que no original.
- Seus controles simples e distinções claras entre facções o mantêm divertido hoje.
Warcraft 2: Tides of Darkness tomou a base do primeiro jogo e expandiu-o dramaticamente, introduzindo controles mais refinados, visuais melhorados, combate naval, uma campanha mais forte e consideravelmente mais personalidade ao conflito entre Humanos e Orcs. Lançado em 1995, tornou-se um dos jogos RTS que definiram sua época e serviria como o ponto de partida perfeito para a Blizzard rumo ao terceiro título.
No entanto, essa mudança para Warcraft 3 marcaria o fim da vida útil do segundo jogo, já que todas as ideias só foram melhoradas ainda mais, com muitos jogadores optando por deixar para trás uma experiência de classe mundial por algo ainda melhor. O DNA ainda é muito óbvio mesmo depois de Reforged, mas eu diria que o cenário RTS seria muito diferente se não fosse por esse trampolim perdido, mas inestimável.
Honorable Mentions
Warcraft: Orcs e Humanos
Warcraft 1 remasterizado com gráficos atualizados
O Warcraft original merece reconhecimento como o jogo que estabeleceu uma franquia RTS verdadeiramente titânica muito antes de ser aperfeiçoado. O seu design é consideravelmente mais primitivo, mas os princípios fundamentais da série já são visíveis, desde a recolha de recursos e construção de bases até à icónica batalha entre dois lados muito diferentes, embora com gráficos muito mais simplistas.
Diablo
Conversando com um NPC em Diablo
Embora a demoníaca franquia ARPG esteja agora trabalhando em sua 5ª entrada principal, o Diablo original ainda tem seu lugar no coração de muitos jogadores. Para os jogadores modernos, eles podem estar familiarizados apenas com os lançamentos mais recentes e, por associação, conhecer Diablo, mas não acho que muitas dessas pessoas já jogaram o primeiro jogo, nem estavam por perto para apreciar o quão divertido e inovador ele era.