Seré honesto: probablemente soy un fanático de *Kingdom Come: Deliverance* tan entusiasta como tú, y *Kingdom Come: Deliverance 2* se ha convertido rápidamente en uno de mis títulos favoritos de todos los tiempos. Entonces, cuando se supo que *Kingdom Come: Deliverance 2* Royal Edition llegará a Nintendo Switch2 en 2027, me enganché al instante. Ya puedo imaginar el caos que esto causará durante mi tiempo de inactividad al tener una copia portátil de KCD2 literalmente al alcance de mi mano, pero hay otra faceta de esta revelación que estoy aún más ansioso por ver.
Nintendo ha confirmado oficialmente que Switch2 recibirá la Royal Edition, que incluye el juego principal junto con todas sus expansiones de historia premium. Sin embargo, en este momento no tenemos datos concretos sobre cómo funcionará realmente el título en la consola. Dado el alcance y la ambición de *Kingdom Come: Deliverance 2*, este port podría servir como prueba de fuego de hasta dónde puede llegar Switch2 al manejar los extensos juegos de rol de mundo abierto que tradicionalmente han sido el dominio de las plataformas PlayStation, Xbox y PC.
Kingdom Come 2* está listo para poner a prueba los límites de Switch2
Henry mirando el castillo en Kingdom Come Deliverance 2
No voy a actuar como si esperara que *Kingdom Come: Deliverance 2* en Switch2 iguale la fidelidad visual o el rendimiento de sus contrapartes más poderosas; ese no es el objetivo. El Switch2 es una mejora notable con respecto a su predecesor, y Nintendo ha destacado tiempos de carga más rápidos y gráficos mejorados como dos de sus características emblemáticas. Aun así, KCD2 es un título de peso pesado para lanzar al sistema.
Lo primero que voy a mirar es la velocidad de fotogramas, simplemente porque Kingdom Come: Deliverance 2 puede poner bastante en la pantalla a la vez. Aquí inmediatamente me viene a la mente Kuttenberg. Es una ciudad enorme donde simplemente caminar por las calles puede tener a Henry rodeado de NPC realizando sus rutinas, mientras que la ciudad en sí es considerablemente más densa que la mayoría de las otras áreas del juego. He pasado más tiempo del que me gustaría admitir deambulando por Kuttenberg sin hacer absolutamente nada productivo, así que sé lo ocupado que puede estar ese lugar.

Obviamente, las cosas pueden volverse mucho más caóticas una vez que comienza el combate. KCD2 no es necesariamente un juego que necesite una velocidad de fotogramas absurdamente alta para que lo disfrute, pero la estabilidad es otra historia. Si estoy caminando por Kuttenberg o luchando contra varios enemigos y la velocidad de fotogramas cae constantemente, me resultará mucho más difícil ignorarlo que simplemente jugar a 30 FPS.
Lo primero que voy a mirar es la velocidad de fotogramas, simplemente porque Kingdom Come: Deliverance 2 puede poner bastante en pantalla a la vez.
Luego está el campo abierto, donde la calidad de la imagen se vuelve mucho más interesante. Kingdom Come: Deliverance 2 tiene algunos paisajes hermosos, y gran parte de su exploración te hace mirar bastante a lo lejos mientras viajas entre ciudades. No espero que la versión Switch 2 conserve todos los detalles visuales que vería en otros lugares, pero tengo curiosidad por ver cuánta resolución tiene que renunciar Warhorse para que todo funcione sin problemas.
Imagen vía Warhorse Studios
El problema de la distancia de dibujo podría acabar siendo más notorio de lo previsto. Para mí, uno de los aspectos más destacados de atravesar Bohemia es ver una ciudad distante o un punto de referencia en el horizonte y poco a poco darme cuenta de que es exactamente hacia donde me dirijo. Si el paisaje lejano comienza a aparecer demasiado abruptamente, las compensaciones hechas para el puerto podrían ser mucho más evidentes.
Los tiempos de carga son otro aspecto al que estoy atento, especialmente porque el Switch2 debería dar un impulso considerable sobre su predecesor en este departamento. KCD le otorga a Henry un mundo enorme para explorar, y cuanto menos tenga que preocuparme por los procesos en segundo plano mientras lo avanzo, mejor. Idealmente, me gustaría una versión que no me recuerde constantemente los compromisos que Warhorse tuvo que hacer para que el juego fuera operativo. Mientras la velocidad de fotogramas se mantenga estable y las imágenes sean lo suficientemente claras como para no distraerme, estaré más que satisfecho de perderme en Bohemia una vez más.
Kingdom Come ya ha entregado un impresionante puerto Switch
De hecho, existe un precedente para esto, ya que el Kingdom Come: Deliverance Royal Edition original se lanzó en Switch en 2024. Incluso hoy, me parece notable que el port se materializara, dado el uso intensivo de recursos que demostró el original en otras plataformas. En ese momento, el hardware de Nintendo tampoco era exactamente nuevo, por lo que lograr ejecutar el juego completo en un Switch ya era una hazaña notable.
Cuando el paisaje de fondo aparece demasiado abruptamente, las compensaciones inherentes al puerto pueden volverse mucho más evidentes.
Sin lugar a dudas, Switch 2 ofrece a Warhorse un lienzo más grande, pero KCD2 también ha impulsado los estándares. Los jugadores que hayan invertido mucho tiempo en ambos títulos notarán el alcance ampliado de la secuela, y Kuttenberg por sí solo promete un esfuerzo técnico más exigente. El entorno se vuelve considerablemente más denso, un factor que examinaré más de cerca cuando finalmente aparezca la iteración Switch 2.
Imagen vía Warhorse Studios
Estoy particularmente interesado en el objetivo de velocidad de fotogramas elegido por Warhorse. Para mí, sería preferible un valor estable de 30 FPS a una cifra más alta que flaquee repetidamente. Si bien KCD2 puede volverse caótico, también fomenta un ritmo deliberado por el mundo, lo que hace que la fluidez sea mucho más valiosa para mí que perseguir una cuenta mayor simplemente porque el hardware lo permite.
La ventana de lanzamiento del puerto agrega otra capa de intriga. Switch 2 ya está seleccionando una lista de juegos de rol que incluye Final Fantasy 7 Revelation, Persona 6, Monster Hunter Wilds y The Witcher 3 Remastered. Nintendo parece decidida a garantizar que los juegos de rol emblemáticos se sientan rutinarios en su nueva consola en lugar de destacarse como raras sorpresas con cada anuncio.
Como entusiasta dedicado de *Kingdom Come*, anticipo que *KCD2* será el título que examinaré con el mayor nivel de escrutinio. Mi familiaridad con el juego significa que probablemente detectaré caídas significativas en la velocidad de cuadros o degradación visual en el momento en que Henry se aventure en áreas rurales. No espero que la versión Switch 2 refleje el rendimiento de un hardware más robusto, ya que sería una demanda poco realista. Sin embargo, si puedo sumergirme en *Kingdom Come: Deliverance 2* en Switch 2 durante períodos prolongados sin que me recuerden constantemente los compromisos hechos para el puerto, las ambiciones de Nintendo en el género RPG de mundo abierto parecerán mucho más creíbles.