Notizie e funzionalità video Pubblicato25 settembre 2026, 13:15

Questo nuovo gioco di ruolo sui vampiri su Steam dimostra che non è necessario un budget AAA per fare grandi scelte

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Chiave Nighthawks art

Nighthawks è stato lanciato il 22 settembre e sta già ricevendo ottime recensioni. Il gioco di ruolo, disponibile su Steam, nasce dalle menti di The Curiosity Engine. Lo studio di sviluppo indipendente ha solo Nighthawks al suo attivo, il che significa che lo studio è agli inizi. Dotato di una passione per la creazione di videogiochi, il piccolo team ha lavorato con Wadjet Eye Games per pubblicare questo gioco incentrato sui vampiri con tonnellate di personalità.

Steam offre tutta una serie di titoli indipendenti che vale la pena provare e che non sono supportati da grandi studi cinematografici o da un budget enorme. Per ciò che manca in motion capture ad alto budget e scene cinematografiche coreografate viste in alcuni titoli AAA, il gioco compensa ampiamente con la sua storia ben scritta. Nighthawks dimostra che i titoli indie hanno ancora una possibilità di combattere contro i colossi quando la storia è significativa e interattiva. Chi non ama i vampiri?

Nighthawks è un capolavoro senza tanti fronzoli e fronzoli

Dai un'occhiata a Nighthawks su Steam

Nighthawk è un gioco di ruolo sui vampiri fortemente basato sul testo che si concentra molto più su personaggi, scelte, relazioni tra fazioni e conseguenze che su uno spettacolo di combattimento cinematografico. I giocatori pilotano un vampiro in un mondo in cui le creature succhiasangue sono state esposte al pubblico. Ciò significa che non dovrai più nasconderti nell'ombra come un assassino assetato di sangue. È ora di fare le cose in grande. Scoperto il segreto, i giocatori dovranno promuovere una fiorente discoteca chiamata Nighthawks mentre attraversano il paesaggio in continua evoluzione, utilizzando tutto ciò che hanno nel loro arsenale, dalla paura e la seduzione ad alcuni doni soprannaturali.

Il giocatore ha il compito di coltivare le statistiche facendosi strada nella società tra gli umani, risolvendo misteri e creando nemici lungo il percorso. I vampiri che i giocatori scelgono nella parte superiore del gioco determinano come sarà il loro personaggio, quali poteri speciali esercitano e persino il loro lignaggio di sangue.

Adattare un vampiro a un'esigenza specifica fa parte della strategia di questo gioco di ruolo fin dall'inizio, portando già i giocatori un passo avanti nella scala sociale del mondo di gioco.

Come ogni buon gioco di ruolo, Nighthawk ha un sistema di statistiche in cui le abilità possono essere migliorate chiedendo l'aiuto di un compagno o equipaggiando oggetti specifici. Più alte sono le statistiche specifiche, meglio possono essere usate a vantaggio dei giocatori. Se un vampiro scelto è più cervello che muscoli, ci si aspetta che i giocatori utilizzino statistiche come la seduzione per ottenere ciò che vogliono. Se un vampiro è già benedetto con un background di combattimento, aumentare le statistiche di rissa potrebbe essere la strada da percorrere. Il modo in cui giochi dipende da te.

Nighthawks Screenshot

Poiché questo titolo è basato sul testo, il formato è abbastanza semplice, si legge come un romanzo visivo simile a qualcosa come Doki Doki Literature Club. I personaggi vengono presentati con dialoghi, è possibile effettuare scelte e le impostazioni vengono mostrate in un riquadro dettagliato. Sebbene questo stile sia probabilmente il risultato di limiti di budget e di tempo, il gioco non ne soffre.

La storia di Nighthawks è l'attrazione principale, distinguendola da qualsiasi altra cosa del genere. Ogni personaggio che incontri è dotato di una conoscenza approfondita. Parlare con gli abitanti della città immaginaria di Cradlebridge dà ai giocatori la possibilità di scoprire alcuni segreti importanti se scavano abbastanza in profondità. Nel primo atto del gioco, i giocatori hanno il compito di interpretare il ruolo di detective, seguire una pista, vedere dove porta e scoprire la succosa verità. È interessante vedere come interagiscono tra loro sia gli umani che i vampiri, dato che Cradlebridge è la prima città integrata nel suo genere. Come puoi immaginare, il dramma si inasprisce e si scontra con l'intera faccenda dei vampiri.

Vedi, i vampiri che vivono a Cradlebridge devono essere regolamentati. Devono portare con sé carte d'identità e hanno persino un proprio comitato politico e una clinica. Entrare al centro di quella tensione tra umani e vampiri, come vampiro, è un concetto unico. Se i giocatori scoprono di aver bisogno di una pausa dal dramma della storia principale, ci sono un sacco di missioni secondarie disponibili che a volte amplificano l'atmosfera horror aggiungendo più contesto al mondo che li circonda.

Alla fine di tutto, Nighthawks mette effettivamente in discussione "essere un vampiro è tutto ciò che si dice che sia?"

In un articolo scritto di recente, PC Gamerga ha dato a Nighthawks un 89, il che non sorprende visto quanto sia inventiva e unica la storia. Sono del parere che i titoli indipendenti possano superare la mancanza di immagini fantasiose, purché la storia principale, le scelte e le conseguenze siano significative. I giocatori vogliono qualcosa in cui poter affondare i denti, gioco di parole inteso, immergendosi profondamente in un mondo che non è il loro, indipendentemente da quanto sia fantasioso o da quanto sia grande il budget che lo ha sostenuto.

Una scrittura forte può creare o distruggere la ricezione di un gioco

In fin dei conti, un gioco non ha senso se è bello ma privo di una vera storia. Indie non è sinonimo di cattivo, qualcosa con cui molti giocatori ancora lottano. Molti titoli AAA hanno fallito quando si tratta di creare una narrazione che coinvolga il pubblico. Una storia ben congegnata può creare o distruggere l'accoglienza, come visto in giochi come Death Stranding 2 o Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.

Entrambi i titoli, nati dalla mente di Hideo Kojima, soffrono di una narrazione contorta, con una scrittura che sembra fantastica e creativa, ma non raffinata. Nonostante i loro grandi budget, questi giochi hanno sofferto con i fan che si aspettavano di più, dato che entrambi i franchise presentano altri giochi con trame che ti catturano dall'inizio alla fine. Death Stranding 2, in particolare, è stato visto come un passo indietro rispetto al primo gioco perché sembrava che la storia fosse stata riciclata dal primo gioco, attraversando un continente e ottenendo flashback attraverso un BB.

Nighthawks Screenshot Salvation Center

Niente di ciò che è accaduto in Death Stranding è realmente costruito nel sequel, come la relazione di Sam con Lou. I giocatori rimangono insoddisfatti perché il sequel non ha lo stesso impatto emotivo, in alcune parti, del primo. La storia è la motivazione principale del viaggio di Sam attraverso gli Stati Uniti. Senza una narrazione forte a sostegno, il suo viaggio sembra ripetitivo.

Un titolo indipendente che ha guadagnato popolarità, nonostante tutta l'apparenza di un grande supporto in studio, è stato Undertale. Il gioco di ruolo del 2015, creato da Toby Fox, è un trionfo per gli sviluppatori indipendenti di tutto il mondo. La storia è così fantastica perché era diversa da qualsiasi altro gioco di ruolo in circolazione, sovvertendo le aspettative trasformando le scelte dei giocatori e le meccaniche del videogioco in elementi centrali della storia stessa. Il modo in cui i giocatori affrontavano il gameplay era estremamente importante per il risultato, proprio come Nighthawks.

Un percorso scelto, che sia Pacifista, Neutrale o Genocidio, cambia tutto nel gioco fino ai comportamenti e ai dialoghi dei personaggi. Il gioco utilizza essenzialmente la moralità del giocatore come punto della trama, rimproverandolo per aver trattato i personaggi come usa e getta. Ci sono anche alcune metameccaniche che rendono il gioco vivo, reagendo allo stile di gioco di una persona. Undertale ha avuto un enorme successo, nonostante tutti gli ostacoli che ha dovuto superare per arrivarci, perché la storia era estremamente solida. Era qualcosa in cui le persone volevano davvero investire il proprio tempo. Questo è ciò che rende speciale un gioco, indie o meno.

Nighthawks, un nuovo gioco di The Curiosity Engine, è ora disponibile per giocare su PC tramite Steam.

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