Video Nyheter och funktioner Publicerad 24 september 2026, 20:45

5 nya Open-World RPGs som ersatte The Witcher

Klara Löfgren

Av Klara Löfgren

Publicerad på OpenGames

Bästa moderna Open-World RPGs som The Witcher 3

I över ett decennium nu förblev The Witcher 3: Wild Hunthas den krönte kungen av narrativa RPG-spel i öppen värld. Den kombinerar en uppslukande mörk fantasivärld och expansiv frihet att utforska med fantastiskt berättande, där varje huvud- eller sidouppdrag kan visa sig vara helt oförutsägbart och hänga på dina val. Lägg till Geralts distinkta monsterjagaryrke i mixen, och The Witchergames förblir bland de mest definitiva RPG-spel i öppen värld som någonsin gjorts.

Naturligtvis har The Witcher 3:s kritik och blockbuster-status påverkat otaliga spel sedan 2015. Med spelet redo för sin storslagna återkomst den 29 september och de helt nya Songs of the PastDLC som följer senare under 2027, är det nu den perfekta tiden att se vilka andra RPG-spel i öppen värld som har kommit närmast vad The Witcher erbjuder.

Titlarna nedan är förmodligen de närmaste valen något fan kan hitta, och flera var till och med öppet inspirerade av The Witcher. För att uttrycka det enkelt, om du gillade The Witcher 3 eller de tidigare bidragen i serien och på något sätt missade något av spelen nedan, så förtjänar de din fulla uppmärksamhet... om du inte snart kommer att vara för upptagen med att spela om det igen.

Nota

För tydlighetens skull betyder "ny" här tidigast 2020, helt enkelt för att det fortfarande inte har funnits många RPGs som kan matcha vad CD Projekt Red uppnådde.

The Blood Of Dawnwalker

En djärv ny mutation

Lätt den närmaste rekommendationen för alla The Witcher 3-fans, Rebel Wolves debut i öppna världs-RPG är bokstavligen en lite annorlunda version av den välbekanta formeln. Det är inte alls förvånande, med tanke på att studion leds av ingen mindre än Konrad Tomaszkiewicz, som tillbringade 17 år på CDPR och var en av nyckelutvecklarna bakom The Witcher 3. Alla som har spelat The Blood of Dawnwalker kommer omedelbart att känna den kopplingen, även i subtila detaljer som atmosfären, utrustningen och progressionen och musiken. För att inte nämna att dess distinkta vampyriska kant ensam kan visa sig oemotståndlig.

The Blood of Dawnwalker är den typ av narrative-first RPG vi inte får alltför ofta nuförtiden, med handgjorda, förgrenade uppdrag i hjärtat av upplevelsen. Dess mörka, uppslukande värld blandar medeltida Europa med övernaturliga fantasielement på ett distinkt Witcher-liknande sätt, samtidigt som det ger dig tillräckligt med frihet att utforska, forma Coen som du vill och luta dig in i vilken berättelse eller karaktärsbåge som lockar dig mest.

Även om Dawnwalker inte riktigt kan jämföra med The Witcher 3-omfattning, kompenserar den mer än med sin ursprungliga inställning och starka betoning på omspelbarhet. Det är en av de starkaste studiodebuterna på senare tid och en mycket spännande introduktion till en ny RPG-saga.

Cyberpunk 2077

Som en alltför progressiv tvillingbror

Naturally, no other game is as literal aWitcherreplacement asCyberpunk 2077, CDPR’s latest major take on the open-world RPG formula. Ekot av dess trasiga lansering 2020 är nästan helt bortglömd nu, eftersom år av engagemang har etablerat Cyberpunk 2077 som en definitiv genremilstolpe och en av de mest spelade RPG-spelen de senaste fem åren. Att hoppa in i cyberpunk efter att ha arbetat med fantasy, en mycket mer naturlig passform för genren, var en stor utmaning, men utvecklarna lyckades det spektakulärt.

Trots att Cyberpunk 2077 skiljer sig drastiskt från The Witchergames i miljö, kameraperspektiv, strid och musik, följer samma igenkännliga tillvägagångssätt, så fansen borde omedelbart känna sig hemma. Allt i spelet är i slutändan en bakgrund för verkligt mänskliga, karaktärsdrivna berättelser, medan den mörka framtiden tillåter utvecklarna att tackla mer störande teman som inte skulle ha varit möjliga på samma sätt i en fantasimiljö.

Cyberpunk 2077 visar också en nästan galen uppmärksamhet på detaljer, en oöverträffad kreativ vision bakom allt från spelband till bilar, och årtionden av rik kunskap och referenser som stödjer ett verkligt vidsträckt universum som du kan utforska utan gränser. Den distinkta visionen av Night City har blivit lika igenkännlig och ikonisk som den klassiska neonupplysta, synthwave-drivna cyberpunk-estetiken från 1980-talet.

Assassin's Creed Valhalla

Kulmen på seriens RPG-gren

Assassin's Creed Valhallam kanske inte är lika allmänt älskad som vissa andra titlar här, men att utelämna den från en lista som denna skulle vara ett brott. Medan Ubisoft redan har tagit en sväng på The Witcher 3-formeln med AC Origins och AC Odyssey, är Valhalla kanske det närmaste företaget har kommit att skapa sin egen definitiva medeltida fantasy-RPG som liknar CDPR:s mästerverk. Den enorma kartan, den distinkta europeiska atmosfären, den stora friheten att utforska och den stora tonvikten på berättelsen, även om den fortfarande är för tunt spridd över ett så enormt spel, resulterar i en verkligt vidsträckt vikingaresa som du kan spela i hundratals timmar.

Itsdark, almost post-apocalyptic world, built upon the remnants of the Roman Empire, feels strangely familiar. Med utgångspunkt i Odysseys alltmer mytologiska riktning, Valhallagoes all in, och skickar dig över helt utforskabara världar som Asgard, Jotunheim och Svartalfheim. Den suddar ytterligare ut gränsen mellan historisk äkthet och ett fullständigt fantasy-RPG, och sammanför mytiska monster, fantastiska landskap, skandinaviska gudar och skiftande berättarperspektiv under den övergripande Isu-läran.

Valhallare förblir ganska splittrande, men den här riktningen gjorde att det också blev mycket mer varierat och tilltalande. Även om man lägger allt mytologiskt innehåll åt sidan, är det helt enkelt ett starkt erbjudande för alla viktiga element, med brutala strider och rik karaktärsbyggande potential som fungerar som körsbäret på toppen.

Kingdom Come: Deliverance 2

Att ha sitt Witcher 3 ögonblick efter det andra spelet

Ett av de obestridliga moderna riktmärkena för RPG-spel med öppen värld, Kingdom Come: Deliverance 2 representerar ett enormt steg från originalet, något som speglar den gradvisa utvecklingen av The Witcherseries. KCD2 känns äntligen som allt det första spelet skulle vara, med sin filmiska presentation, spretiga, och mycket mer komplicerade karaktärer, moraliska och mycket mer minnesvärda narr. uppdrag. Intressant nog gömde Warhorsenever verkligen sina Witcherinspirationer, och beskrev ursprungligen dess formel som en blandning av Skyrims frihet och mekanik med berättarstilen från The Witcher. CDPR’s games were clearly a major influence, and it shows.

Kingdom Come: Deliverance 2 omfamnar till fullo det lockande löftet, och levererar en uppslukande och historiskt autentisk version av Böhmen där du måste ägna lika mycket uppmärksamhet åt dagliga rutiner och vardagliga uppgifter som till det större äventyret. Samtidigt kan dess centrala berättelse fortfarande svepa bort dig med känslomässiga krokar och episka ögonblick i lika stor utsträckning. Det finns sällan ett tråkigt ögonblick, eftersom KCD2 mästerligt går på gränsen mellan att förbli jordad och att förbli konsekvent engagerande, medan dess totala avsaknad av fantasielement aldrig känns som något som håller tillbaka upplevelsen.

Med studion som redan bekräftar utvecklingen av ett tredje bidrag, kommer det att bli intressant att se om ett ännu större Witcher 3moment fortfarande ligger framför oss. Ännu mer intressant, CDPR har sedan dess pekat på Kingdom Come: Deliverance 2s realism, humor och systemtunga simulering som inspiration för The Witcher 4:s riktning.

Gothic 1 Remake

Hela kretsen av europeiska RPG-inspirationer

Ett annat konstigt inlägg, Gothic 1 Remake står på en konstig plats som en förmodad Witcherersättning, med tanke på att det är en trogen remake av ett 25-årigt spel från en älskad europeisk low-fantasy RPG-serie. Ännu bättre, Gothicitself citerades som en stor inspiration för det första Witcherspelet, särskilt dess känsla av en levande värld, valfrihet och grundade fantasyteman. Gothic 1 Remake är därför mer av en återupplivad förfader än en ny imitator, vilket för denna cirkel av europeiska RPG-inspirationer tillbaka till där den började. Det är också en naturlig rekommendation för Witcherfans som aldrig har spelat Gothic och är osannolikt att närma sig det åldrande originalet idag.

Remakens största prestation är hur självsäkert den vägrar att späda på originalets grundade designfilosofi för att omfatta alla moderna standarder. Dess hårda, omisskännliga identitet förblir intakt: en reaktiv handgjord värld utan modern checklistadesign, vanliga karaktärer som inte bryr sig om dig, fraktionsdrivet berättande som ger upphov till omspelbarhet, utmanande strider och bara en touch av monster och magi för att få dem att kännas sällsynta och överraskande.

Medan Gothic 1 Remakemay saknar omfattningen och poleringen av moderna trippel-A RPG-storfilmer, erbjuder den en övertygande känsla av en verklig plats som fortfarande är otroligt svår att uppnå i videospel.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google