Notícias e recursos em vídeo Publicado em 24 de setembro de 2026, 20h45

5 novos RPGs de mundo aberto que substituíram The Witcher

Guilherme Cardoso

Por Guilherme Cardoso

Publicado em OpenGames

Os melhores RPGs modernos de mundo aberto, como The Witcher 3

Por mais de uma década, The Witcher 3: Wild Hunt continua sendo o rei coroado dos RPGs de mundo aberto baseados em narrativas. Combina um mundo imersivo de fantasia sombria e ampla liberdade para explorar com uma narrativa soberba, onde cada missão principal ou secundária pode ser completamente imprevisível e depender de suas escolhas. Adicione a profissão distinta de caçador de monstros de Geralt à mistura, e The Witchergames permanece entre os RPGs de mundo aberto mais definitivos já feitos.

Naturalmente, a aclamação da crítica e o status de blockbuster de The Witcher 3 influenciaram inúmeros jogos desde 2015. Com o jogo pronto para seu grande retorno em 29 de setembro e o novo DLC Songs of the Past no final de 2027, agora é o momento perfeito para ver quais outros RPGs de mundo aberto se aproximaram mais do que The Witcher oferece.

Os títulos abaixo são provavelmente as escolhas mais próximas que qualquer fã pode encontrar, e vários foram até abertamente inspirados em The Witcher. Simplificando, se você gostou de The Witcher 3 ou das entradas anteriores da série e de alguma forma perdeu algum dos jogos abaixo, eles merecem toda a sua atenção... a menos que em breve você esteja muito ocupado jogando novamente.

Nota

Para maior clareza, “novo” aqui significa, no mínimo, 2020, simplesmente porque ainda não houve muitos RPGs capazes de igualar o que o CD Projekt Red alcançou.

O Sangue de Dawnwalker

Uma nova mutação ousada

Facilmente a recomendação mais próxima para qualquer fã de The Witcher 3, o RPG de mundo aberto de estreia de Rebel Wolves é literalmente uma abordagem ligeiramente diferente da fórmula familiar. Não é nenhuma surpresa, visto que o estúdio é liderado por ninguém menos que Konrad Tomaszkiewicz, que passou 17 anos na CDPR e foi um dos principais desenvolvedores de The Witcher 3. Qualquer pessoa que tenha jogado The Blood of Dawnwalker sentirá instantaneamente essa conexão, mesmo em detalhes sutis, como a atmosfera, o equipamento e a progressão, e a música. Sem mencionar que sua característica vampírica por si só poderia ser irresistível.

The Blood of Dawnwalker é o tipo de RPG narrativo que não vemos com muita frequência hoje em dia, com missões ramificadas e artesanais no centro da experiência. Seu mundo sombrio e envolvente combina a Europa medieval com elementos de fantasia sobrenatural de uma forma distintamente Witcher, ao mesmo tempo que lhe dá liberdade suficiente para explorar, moldar Coen como achar melhor e mergulhar em qualquer história ou arco de personagem que mais o atraia.

Embora Dawnwalker não possa ser comparado ao escopo de The Witcher 3, ele mais do que compensa com sua configuração original e forte ênfase na capacidade de reprodução. É uma das estreias de estúdio mais fortes dos últimos tempos e uma introdução muito intrigante a uma nova saga de RPG.

Cyberpunk 2077

Como um irmão gêmeo excessivamente progressista

Naturalmente, nenhum outro jogo é tão literal como um substituto do Witcher quanto Cyberpunk 2077, a mais recente grande versão do CDPR da fórmula de RPG de mundo aberto. O eco de seu lançamento quebrado em 2020 está quase completamente esquecido agora, já que anos de dedicação estabeleceram firmemente Cyberpunk 2077 como um marco definitivo do gênero e um dos RPGs mais jogados dos últimos cinco anos. Entrar no cyberpunk depois de trabalhar com fantasia, um ajuste muito mais natural para o gênero, foi um grande desafio, mas os desenvolvedores conseguiram fazer isso de maneira espetacular.

Apesar de ser drasticamente diferente dos jogos The Witcher em termos de cenário, perspectiva de câmera, combate e música, Cyberpunk 2077 segue a mesma abordagem reconhecível, para que os fãs se sintam instantaneamente em casa. Em última análise, tudo no jogo é um pano de fundo para histórias verdadeiramente humanas e baseadas em personagens, enquanto o futuro sombrio permite aos desenvolvedores abordar temas mais perturbadores que não seriam possíveis da mesma forma em um cenário de fantasia.

Cyberpunk 2077 também exibe uma atenção quase maníaca aos detalhes, uma visão criativa incomparável por trás de tudo, desde bandas no jogo até carros, e décadas de rica tradição e referências que apoiam um universo verdadeiramente extenso que você pode explorar sem limites. A visão distinta de Night City tornou-se tão reconhecível e icônica quanto a estética cyberpunk clássica da década de 1980, iluminada por néon e alimentada por ondas de sintetizadores.

Assassin’s Creed Valhalla

O culminar do ramo de RPG da série

Assassin’s Creed Valhallam pode não ser tão universalmente amado como alguns outros títulos aqui, mas omiti-lo de uma lista como esta seria um crime. Embora a Ubisoft já tenha tentado a fórmula de The Witcher 3 com AC Origins e AC Odyssey, Valhall é talvez o mais próximo que a empresa chegou de criar seu próprio RPG de fantasia medieval definitivo, semelhante à obra-prima do CDPR. O mapa enorme, a atmosfera europeia distinta, a grande liberdade de exploração e a grande ênfase na narrativa, mesmo que ainda esteja muito dispersa em um jogo tão grande, resultam em uma jornada Viking verdadeiramente extensa que você pode jogar por centenas de horas.

Seu mundo sombrio, quase pós-apocalíptico, construído sobre os remanescentes do Império Romano, parece estranhamente familiar. Com base na direção cada vez mais mitológica de Odyssey, Valhalla vai com tudo, enviando você através de reinos totalmente exploráveis, como Asgard, Jotunheim e Svartalfheim. Ele confunde ainda mais a linha entre a autenticidade histórica e um RPG de fantasia completo, reunindo monstros míticos, paisagens fantásticas, deuses escandinavos e mudanças de perspectivas narrativas sob a tradição abrangente de Isu.

Valhalla continua bastante polêmico, mas essa direção também permitiu que ele se tornasse muito mais variado e atraente. Mesmo deixando de lado todo o conteúdo mitológico, é simplesmente uma oferta forte em todos os elementos principais, com combate brutal e rico potencial de construção de personagem servindo como a cereja do bolo.

Venha o Reino: Libertação 2

Tendo seu momento Witcher 3 no segundo jogo

Uma das referências modernas inegáveis para RPGs de mundo aberto, Kingdom Come: Deliverance 2 representa um enorme salto em relação ao original, refletindo um pouco a evolução gradual da série The Witcher. KCD2 finalmente parece tudo o que o primeiro jogo deveria ser, com sua apresentação cinematográfica, narrativa extensa e madura, personagens memoráveis e missões muito mais complexas e moralmente cinzentas. Curiosamente, Warhorsen nunca realmente escondeu suas inspirações de Witcher, originalmente descrevendo sua fórmula como uma mistura da liberdade e mecânica de Skyrim com o estilo de contar histórias de The Witcher. Os jogos do CDPR foram claramente uma grande influência, e isso fica evidente.

Kingdom Come: Deliverance 2 abraça totalmente essa promessa sedutora, oferecendo uma versão envolvente e historicamente autêntica da Boêmia, onde você deve dedicar tanta atenção às rotinas diárias e tarefas mundanas quanto à aventura maior. Ao mesmo tempo, sua narrativa central ainda pode arrebatar você com ganchos emocionais e momentos épicos em igual medida. Raramente há um momento de tédio, já que KCD2 caminha magistralmente na linha entre permanecer com os pés no chão e permanecer consistentemente envolvente, enquanto sua completa falta de elementos de fantasia nunca parece algo que impede a experiência.

Com o estúdio já confirmando o desenvolvimento de uma terceira entrada, será interessante ver se um momento ainda maior de Witcher 3 ainda está por vir. Mais interessante ainda, o CDPR desde então apontou o realismo, o humor e a simulação pesada de sistemas de Kingdom Come: Deliverance 2 como inspiração para a direção de The Witcher 4.

Remake Gótico 1

Círculo completo de inspirações europeias de RPG

Outra entrada curiosa, Gothic 1 Remake fica em uma posição estranha como um suposto substituto de Witcher, visto que é um remake fiel de um jogo de 25 anos de uma amada série europeia de RPG de baixa fantasia. Melhor ainda, o próprio gótico foi citado como uma grande inspiração para o primeiro jogo Witcher, particularmente sua sensação de um mundo vivo, liberdade de escolha e temas de fantasia fundamentados. É também uma recomendação natural para fãs de Witcher que nunca jogaram gótico e é improvável que se aproximem do original envelhecido hoje.

A maior conquista do remake é a confiança com que ele se recusa a diluir a filosofia de design fundamentada do original para abraçar todos os padrões modernos. Sua identidade dura e inconfundível permanece intacta: um mundo reativo feito à mão sem um design moderno de lista de verificação, personagens comuns que não se importam com você, narrativa baseada em facções que estimula a capacidade de repetição, combate desafiador e apenas um toque de monstros e magia para mantê-los raros e surpreendentes.

Embora Gothic 1 Remake possa não ter o escopo e o polimento dos modernos sucessos de bilheteria de RPG AAA, ele oferece a sensação convincente de um lugar real que permanece incrivelmente difícil de alcançar em videogames.

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