Wiadomości i funkcje wideo Opublikowano 24 września 2026 o 20:45

5 nowych gier RPG z otwartym światem, które zastąpiły Wiedźmina

Łukasz Jabłoński

Autor: Łukasz Jabłoński

Opublikowano w: OpenGames

Najlepsze współczesne gry RPG z otwartym światem, takie jak Wiedźmin 3

Od ponad dekady Wiedźmin 3: Dziki Gon pozostaje koronowanym królem gier RPG z otwartym światem opartych na narracji. Łączy w sobie wciągający świat mrocznej fantazji i dużą swobodę eksploracji ze znakomitą narracją, w której każde zadanie główne lub poboczne może okazać się całkowicie nieprzewidywalne i zależeć od twoich wyborów. Dodaj do tego charakterystyczną profesję Geralta, polegającą na polowaniu na potwory, a Gry Wiedźmińskie pozostaną jedną z najbardziej ostatecznych gier RPG z otwartym światem, jakie kiedykolwiek stworzono.

Naturalnie uznanie krytyków i status hitu Wiedźmin 3 wpłynęły na niezliczone gry od 2015 roku. Wraz z planowanym wielkim powrotem gry 29 września i zupełnie nowym dodatkiem DLC Songs of the Past, który pojawi się później w 2027 roku, teraz jest idealny czas, aby zobaczyć, które inne gry RPG z otwartym światem są najbliższe temu, co oferuje Wiedźmin.

Poniższe tytuły to prawdopodobnie najbliższe typy, jakie każdy fan może znaleźć, a kilka z nich było nawet otwarcie inspirowanych Wiedźminem. Krótko mówiąc, jeśli podobała Ci się Wiedźmin 3 lub poprzednie części serii, a jakimś cudem przegapiłeś którąkolwiek z poniższych gier, zasługują one na Twoją pełną uwagę... chyba że wkrótce będziesz zbyt zajęty ponownym graniem w nią.

Nota

Dla jasności „nowy” oznacza tutaj najwcześniej 2020 rok, po prostu dlatego, że wciąż nie ma wielu gier RPG, które mogłyby dorównać temu, co osiągnął CD Projekt Red.

Krew Wędrowca o Świcie

Odważna nowa mutacja

Z pewnością najbliższa rekomendacja dla każdego fana Wiedźmina 3, debiutancka gra RPG z otwartym światem Rebel Wolves jest dosłownie nieco innym podejściem do znanej formuły. Nie jest to wcale zaskakujące, biorąc pod uwagę, że studiem kieruje nie kto inny jak Konrad Tomaszkiewicz, który spędził 17 lat w CDPR i był jednym z kluczowych twórców Wiedźmina 3. Każdy, kto grał w The Blood of Dawnwalker, natychmiast poczuje to połączenie, nawet w tak subtelnych szczegółach, jak atmosfera, sprzęt i postęp, a także muzyka. Nie wspominając już o tym, że sam jego charakterystyczny wampiryczny charakter może okazać się nie do odparcia.

The Blood of Dawnwalker to rodzaj RPG opartej na narracji, który obecnie nie zdarza się zbyt często, a w sercu rozgrywki znajdują się ręcznie wykonane, rozgałęzione zadania. Jego mroczny, wciągający świat łączy średniowieczną Europę z elementami fantastyki nadprzyrodzonej w sposób wyraźnie przypominający Wiedźmina, a jednocześnie zapewnia wystarczającą swobodę eksploracji, kształtowania Coena według własnego uznania i opierania się na dowolnej historii lub wątku fabularnym, który najbardziej Cię przyciąga.

Chociaż Dawnwalker nie do końca może się równać z Wiedźminem 3 pod względem zakresu, z nawiązką rekompensuje to oryginalnym ustawieniem i silnym naciskiem na regrywalność. To jeden z najmocniejszych debiutów studyjnych w ostatnich latach i niezwykle intrygujące wprowadzenie do nowej sagi RPG.

Cyberpunka 2077

Jak nadmiernie postępowy brat bliźniak

Naturalnie, żadna inna gra nie jest tak dosłownym zamiennikiem Wiedźmina jak Cyberpunk 2077, najnowsze główne podejście CDPR do formuły RPG z otwartym światem. Echo nieudanej premiery w 2020 roku zostało już prawie całkowicie zapomniane, ponieważ lata poświęceń ugruntowały pozycję Cyberpunka 2077 jako kamienia milowego gatunku i jednej z najczęściej granych gier RPG w ciągu ostatnich pięciu lat. Wskoczenie w klimat cyberpunku po pracy nad fantasy, znacznie bardziej naturalnym dla tego gatunku, było dużym wyzwaniem, a mimo to twórcom udało się go spektakularnie.

Pomimo tego, że Cyberpunk 2077 drastycznie różni się od Wiedźminów pod względem scenerii, perspektywy kamery, walki i muzyki, Cyberpunk 2077 charakteryzuje się tym samym rozpoznawalnym podejściem, więc fani powinni od razu poczuć się jak w domu. Wszystko w grze jest ostatecznie tłem dla prawdziwie ludzkich historii opartych na postaciach, podczas gdy mroczna przyszłość pozwala twórcom zająć się bardziej niepokojącymi tematami, które nie byłyby możliwe w taki sam sposób w scenerii fantasy.

Cyberpunk 2077 charakteryzuje się także niemal maniakalną dbałością o szczegóły, niezrównaną kreatywną wizją stojącą za wszystkim, od zespołów w grze po samochody, oraz dziesięciolecia bogatej historii i odniesień wspierających naprawdę rozległy wszechświat, który możesz eksplorować bez ograniczeń. Charakterystyczna wizja Night City stała się równie rozpoznawalna i ikoniczna, jak klasyczna, rozświetlona neonami i napędzana synthwave cyberpunkowa estetyka lat 80.

Assassin’s Creed Valhalla

Kulminacja gałęzi RPG serii

Assassin’s Creed Valhallam może nie być tak powszechnie lubiany jak inne tytuły tutaj, ale pominięcie go na takiej liście byłoby przestępstwem. Chociaż Ubisoft wykorzystał już formułę Wiedźmina 3 w AC Origins i AC Odyssey, Valhallais jest prawdopodobnie najbliżej stworzenia własnej, ostatecznej średniowiecznej gry RPG fantasy, na wzór arcydzieła CDPR. Ogromna mapa, wyraźna europejska atmosfera, duża swoboda eksploracji i duży nacisk na narrację, nawet jeśli jest ona nadal zbyt cienka w tak ogromnej grze, dają naprawdę rozległą podróż Wikingów, w którą możesz grać przez setki godzin.

Jego mroczny, niemal postapokaliptyczny świat, zbudowany na pozostałościach Cesarstwa Rzymskiego, wydaje się dziwnie znajomy. Opierając się na coraz bardziej mitologicznym kierunku Odyssey, Valhallago wkracza na całość, wysyłając cię do w pełni eksploracyjnych krain, takich jak Asgard, Jotunheim i Svartalfheim. Jeszcze bardziej zaciera granicę między autentycznością historyczną a grą RPG w pełni fantasy, łącząc mityczne potwory, fantastyczne krajobrazy, skandynawskich bogów i zmieniające się perspektywy narracyjne w ramach nadrzędnej tradycji Isu.

Valhallar nadal powoduje wiele podziałów, ale ten kierunek pozwolił także stać się znacznie bardziej zróżnicowanym i atrakcyjnym. Nawet pomijając całą zawartość mitologiczną, jest to po prostu mocna oferta obejmująca każdy główny element, z brutalną walką i bogatym potencjałem budowania postaci, które są wisienką na torcie.

Królestwo Przyjdź: Wybawienie 2

Moment Wiedźmina 3 w drugiej grze

Kingdom Come: Deliverance 2, jeden z niezaprzeczalnych współczesnych wzorców gier RPG z otwartym światem, stanowi ogromny krok naprzód w stosunku do oryginału, w pewnym stopniu odzwierciedlając stopniową ewolucję Wiedźminów. KCD2 wreszcie sprawia wrażenie wszystkiego, czym miała być pierwsza gra, z kinową prezentacją, rozległą i dojrzałą narracją, zapadającymi w pamięć postaciami i znacznie bardziej złożonymi, moralnie szarymi zadaniami. Co ciekawe, Warhorsenever naprawdę ukrywał swoje wiedźmińskie inspiracje, pierwotnie opisując swoją formułę jako połączenie swobody i mechaniki Skyrima ze stylem opowiadania historii Wiedźmina. Gry CDPR wywarły wyraźny wpływ i to widać.

Kingdom Come: Deliverance 2 w pełni realizuje tę kuszącą obietnicę, dostarczając wciągającą i historycznie autentyczną wersję Czech, w której musisz poświęcić tyle samo uwagi codziennym rutynom i przyziemnym zadaniom, jak większej przygodzie. Jednocześnie jego główna narracja wciąż może porwać Cię w równym stopniu emocjonalnymi hakami, jak i epickimi momentami. Rzadko zdarza się moment nudy, ponieważ KCD2 po mistrzowsku balansuje na granicy pomiędzy utrzymaniem uziemienia a konsekwentnym angażowaniem się, a całkowity brak elementów fantasy nigdy nie sprawia wrażenia, że ​​coś powstrzymuje rozgrywkę.

Ponieważ studio potwierdziło już opracowanie trzeciego wpisu, ciekawie będzie sprawdzić, czy jeszcze większy moment w Wiedźminie 3 jest wciąż przed nami. Co jeszcze ciekawsze, od tego czasu CDPR wskazało na realizm, humor i obciążające systemy symulacje Kingdom Come: Deliverance 2 jako inspirację dla kierunku Wiedźmina 4.

Remake Gothica 1

Pełny krąg europejskich inspiracji RPG

Kolejny ciekawy wpis, Gothic 1 Remake, znajduje się w dziwnym miejscu jako rzekomy zamiennik Wiedźmina, biorąc pod uwagę, że jest to wierny remake 25-letniej gry z uwielbianej europejskiej serii gier RPG o niskim poziomie fantasy. Co więcej, sam Gothic był wymieniany jako główna inspiracja dla pierwszej gry o Wiedźminie, szczególnie ze względu na poczucie żywego świata, wolność wyboru i ugruntowane motywy fantasy. Gothic 1 Remake jest zatem bardziej odrodzonym przodkiem niż nowym naśladowcą, przywracającym krąg europejskich inspiracji RPG do miejsca, w którym się zaczął. Jest to także naturalna rekomendacja dla fanów Wiedźmina, którzy nigdy nie grali w Gothica i raczej nie zbliżą się dziś do starzejącego się pierwowzoru.

Największym osiągnięciem remake’u jest pewność, że nie osłabia on filozofii projektowania oryginału, aby uwzględnić wszystkie nowoczesne standardy. Jego surowa, niepowtarzalna tożsamość pozostaje nienaruszona: reaktywny, ręcznie wykonany świat bez nowoczesnego projektu listy kontrolnej, zwykłe postacie, które nie dbają o ciebie, narracja oparta na frakcjach, która zwiększa powtarzalność, wymagająca walka oraz odrobina potworów i magii, dzięki czemu sprawiają wrażenie rzadkich i zaskakujących.

Chociaż Gothic 1 Remake może nie mieć zasięgu i dopracowania współczesnych hitów RPG z potrójnym A, oferuje przekonujące poczucie prawdziwego miejsca, które jest niezwykle trudne do osiągnięcia w grach wideo.

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google