历史只记住胜利者,而且只记住其中的一小部分。这也延伸到了游戏领域,游戏往往会将 FPS 类型缩减为每个时代的几个出色版本。几十年来,许多精彩的 FPS 游戏在受到人们的喜爱后很快就从我们的集体记忆中消失了,有些游戏甚至没有享受到这段旅程的前半段。正如人们所说,时间是一位残酷的情妇,这些杰作都屈服于她的鞭子之下。
就我个人而言,我喜欢重温过去被遗忘的射击游戏,尤其是 90 年代末和 2000 年代发行的游戏。由于该类型的规则仍在制定中,这一时期产生了许多在某些方面处于领先地位的实验性 FPS 游戏,其中许多游戏具有现代发行版中所缺乏的 AA 魅力。
我并不是说这些 FPS 游戏在今天仍然完美,但它们对于各自的时代或平台而言是伟大的或具有开创性的。也就是说,我认为它们仍然可以玩并且很有趣。
《杀戮地带:雇佣兵》是索尼 FPS 游戏中罕见的胜利,锚定在一艘正在下沉的船上
终于,一款高品质的手持射击游戏问世了,但未能引起公众的注意。
俯瞰《杀戮地带雇佣兵》中的一个区域
- 专为 PS Vita 或 PSP 开发的唯一出色的第一人称射击游戏。
- 在便携式控制台上提供真正的 AAA 级体验。
- 优于暗影坠落。
- 它出现在 PS Vita 上,这款游戏机很快就悄然消亡了。当然,《杀戮地带:雇佣兵》已经被遗忘了。
这可能会引起争议——《杀戮地带:雇佣兵》拥有整个系列中最好的战役,至少如果我们考虑到所有因素的话。别误会我的意思,如果你只想一次性完成主要任务,那么《杀戮地带 2》和《杀戮地带 3》总体上更胜一筹;然而,《雇佣兵》通过引入次级合同来补充其短暂的 9 级战役,这些合同会改变你重玩任务的方式。这个简单的添加将 5 小时的故事扩展为 20 多个小时的高质量内容。
PS Vita 从未流行过,这也注定了《杀戮地带:雇佣兵》立即默默无闻。当然,它是控制台上最引人注目的游戏之一,但这也使其成为与失败相关的最知名的名字之一。臭名昭著的是,索尼计划于 2027 年 7 月关闭 PS Vita 商店,从而确保其所有游戏变得更加被低估、忽视和遗忘。
有多种方法可以在没有 Vita 的情况下玩《雇佣兵》,但 Guerrilla Cambridge 充分利用了触摸屏和后触摸面板,因此您无法真正获得相同的体验。这款游戏也不太适合游戏机的小摇杆,所以我们永远无法充分欣赏《杀戮地带:雇佣兵》的最佳状态。
《鬼魂国度》首次亮相时就与其他第一人称射击游戏区分开来。
事实证明,这种区别既是一种恩惠,也是一种负担。
图片来自 Funbox Media
- 在当时的时代里是令人难以置信的雄心勃勃。
- 将冒险与动作融为一体的作品最初并没有找到明确的受众。
- Steam 上仍然可用,所以如果您觉得有趣,请尝试一下。
90 年代推出了如此多狂野的 FPS 游戏,如今却很少被谈论,这是有道理的,因为其中许多项目都具有过时的功能,使得它们有点难以重新审视。幸运的是,在 PC 上,《DOOM》定义了该类型的控制方式,使得大多数早期射击游戏在几十年后都可以重玩。
《鬼魂国度》之所以脱颖而出,是因为它拒绝成为《DOOM》的另一个克隆,而是选择通过点击式冒险游戏来粉碎这部杰作的创意。你扮演亚当·兰德尔(Adam Randall),一个普通人,正在调查他关系疏远的牧师父亲的神秘死亡事件;自然地,他的搜索导致了康沃尔郡的一座哥特式宅邸,并最终引发了一场多元宇宙战争。这一切都是可笑的;这一切都太棒了。一位名叫丽贝卡的通灵者陪伴着你,她既是向导又是解谜伙伴。
将标准枪支与神秘武器相结合,《鬼魂之国》迫使你不仅要调整自己的攻击方式以匹配敌人的弱点,还要管理弹药以避免陷入困境。这款游戏在可玩内容、故事、谜题甚至全动态视频方面绝对是庞大的。虽然大部分都是好东西,但这款战役并不像这个时代的大多数射击游戏那样持续热衷,同时与冒险游戏相比也过于热衷。
《异形复活》先于光环到来
历史并没有特别关注
外星人复活游戏玩法
- 在 PS1 主机射击游戏中尝试了全新的控制布局
- 非常喜怒无常,扣人心弦;跻身最强的《异形》游戏之列
- 将一款 2000 年的游戏与一部相当不受欢迎的 1997 年电影联系起来并没有什么帮助。而且,PS1 在 2000 年已经是老新闻了。
好吧,对于《异形复活》来说,“杰作”可能有点夸张,但它是有史以来最“领先于时代”的 FPS 游戏之一。在《光环》描绘出每个人都会效仿的蓝图之前,主机射击游戏并不是一件令人愉快的事情,甚至像《黄金眼 007》和《完美黑暗》这样的伟大作品也已经老得相当厉害了。与那些历史悠久的游戏相比,《异形复活》今天更容易重温,因为 Argonaut Games 预测双模拟控制方案将在不久的将来定义该类型的主机版本。
与所有有远见的思想家一样,《异形复活》因其远见而受到猛烈抨击和惩罚,只是历史证明了它的正确性。回顾过去,PS1 游戏因其创新的控制方案而获得认可,但它从未真正巩固其在游戏历史上的地位。《光环:战斗进化》仍然因将主机 FPS 游戏推向新的接受水平而获得(并且值得)赞誉,而《异形复活》几乎没有在该类型的遗产中留下脚注。
Tron 2.0 是一部无人玩过或无人记得的杰作
本质上,我们有一款以 Tron 为主题的游戏。
图片由 OpenGames 提供;来源:迪士尼
- 它的名字叫《创》。不出所料,它的表现并不好。
- 您仍然可以在 Steam 或 GOG 上获取它。立即购买——GOG 售价 3.49 美元。
- 这是一款很扎实的游戏,虽然你可能需要一两个小时才能掌握飞盘战斗机制。
老实说,我已经多次谈论过《创 2.0》了,所以我很犹豫是否要把它再次放在这里……但它非常棒,更重要的是,它随时可能被迪士尼遗忘。
与该系列其他游戏的主题保持一致,这款游戏的存在令人困惑,因为到 2003 年,《Tron》基本上已经成为一具尸体了 20 年。迪士尼随机聘请了 Monolith Productions(一家不幸成为被遗忘的 FPS 杰作代名词的工作室)来发行一款相当 AAA 感觉的续集,但毫无意义。因此,这款游戏非常适合《Tron》系列。从《特工:无人永生》、《F.E.A.R.》和《Blood》的开发团队来看,《创 2.0》拥有紧张的枪战、经受住时间考验的时尚视觉效果,并且不遗余力地符合既定的故事情节,是 1982 年电影的正确续集。
授权游戏从来没有获得过良好的声誉,但在 2000 年代初期最为糟糕。大多数人对《电子世界争霸战》并不真正感兴趣,而且他们肯定不想在一个以军事美学“成熟”游戏为主的时代购买一款色彩缤纷的迪士尼射击游戏。这是错误的市场。
安魂曲:复仇天使用天堂粉碎赛博朋克
你得到了枪,你就得到了天使的力量
图片来自金字形神塔
- 天道之力,触手可及。你还有一把霰弹枪。
- Valve 的杰作已经发售后,发布了《半条命》的前作。
让我们用 20 世纪 90 年代末最疯狂的射手来结束这一切吧?好吧,无论如何从概念上来说。 《安魂曲:复仇天使》将《旧约》与赛博朋克融为一体,让你扮演一名大天使,被派往反乌托邦的地狱,在伪装成极权统治者的恶魔建造一艘飞船攻击天堂之前,将他们打倒。是的,我知道这听起来荒唐难以置信。
当然,大天使不能光靠天枪作战,必须要靠天枪才能战斗。不,他们一定还拥有一些非常酷的天使力量。因此,你可以煮敌人的血,把他们变成盐,或者召唤蝗虫来蜂拥而至,这远不是你能力的完整目录。你甚至有子弹时间,《安魂曲》早于《黑客帝国》和《马克思·佩恩》问世。
说实话,《安魂曲》并不像听起来那么精彩,因为该战役过于依赖标准的走廊设计。然而,游戏玩法仍然非常有趣和独特,有时你想做的就是在没有太多干扰的情况下炸毁敌人。如果这款游戏在《半条命》重新定义 FPS 之前发布,可能会做得更好。