Noticias y funciones en vídeo Publicado el 1 de octubre de 2026 a las 17:45

Zelda: Ocarina of Time Remake ya ha arreglado su mazmorra más difícil, y no es el Templo del Agua

Rodrigo Castro

Por Rodrigo Castro

Publicado en OpenGames

Zelda: Ocarina of Time Remake ya ha arreglado su mazmorra más difícil, y no es el Templo del Agua

Durante mucho tiempo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Water Temple ha sido aclamado como la peor mazmorra del juego, y por varias razones. El principal culpable detrás de esta afirmación fueron las Botas de Hierro, que tenían que ser equipadas y desequipadas con tanta frecuencia que cuando finalmente terminaste con el Templo del Agua, casi no querías jugar más. Afortunadamente, el remake de Ocarina of Time ha "solucionado" los problemas de gestión de inventario del original al adoptar la rueda de elementos de Breath of the Wild a cambio del menú original de Nintendo 64. Pero el Templo del Agua también era conocido por bloquear la partida guardada de un jugador (o eso creíamos), ya que alguna vez se pensó que usar las llaves de la mazmorra en el orden incorrecto dejaría a los jugadores atrapados, obligándolos a iniciar un nuevo archivo guardado. Yo era uno de esos jugadores en su día, a pesar de que en realidad es un mito.

Sin embargo, hay otra mazmorra infame en el Ocarina of Time original que podría ser incluso más molesta que el Templo del Agua, igual de molesta, como mínimo. A mí, por mi parte, no me molestó necesariamente cuando lo jugué cuando era niño, pero puedo garantizar que si la mazmorra no se arreglara en el remake, podría arrancarme el poco pelo que me queda de la cabeza. Y aunque no me molesté en ese entonces, mirándolo desde la perspectiva de los demás, entiendo completamente la frustración. Afortunadamente, Zelda: Ocarina of Time Master Quest en realidad solucionó el problema principal de la mazmorra, por lo que sería natural que el próximo Ocarina of Time remake hiciera lo mismo. Esa mazmorra no es otra que el Vientre de Jabu Jabu, y la principal fuente de esa molestia, la propia Princesa Ruto.

Zelda: Ocarina of Time Remake ya tiene una solución para el vientre de Jabu Jabu

Menciono a la Princesa Ruto, específicamente, porque ella efectivamente convirtió el Vientre de Jabu Jabu original en una misión de escolta al requerir que Link la llevara a lo largo de toda la mazmorra, ya que simplemente estaba demasiado mimada para caminar sola. Por supuesto, la mazmorra tenía algunas mecánicas "interesantes" debido a la condición de Ruto (si puedo llamarlo así sin parecer fuera de contacto), en el sentido de que los jugadores podían usar su cuerpo para mantener presionados los interruptores. Pero no es el constante levantar a Ruto y dejarla en el suelo lo que era tan molesto. Era hacer un seguimiento de dónde la dejaste.

Después de dejarla en el suelo, si te caes, tomas la ruta equivocada o te separas de ella en el punto equivocado, la mazmorra esencialmente te obligaría a retroceder increíblemente irritantemente. Claro, dar marcha atrás no es necesariamente una molestia por sí solo. De hecho, las mazmorras de The Legend of Zelda históricamente han requerido mucho de ello. Sin embargo, donde las cosas pueden volverse confusas es en el diseño ambiental de la mazmorra, ya que sus habitaciones tienden a verse muy similares, lo que a veces hace que retroceder sea una pesadilla. Si luego te pones encima de esos enemigos eléctricos que son bastante desagradables antes de recibir el boomerang y algunos abusos verbales bastante frecuentes por parte de la princesa Ruto una vez que logras encontrarla nuevamente, todo puede ser un poco de dolor de cabeza.

Zelda: Ocarina of Time Master Quest arregló el vientre de Jabu Jabu, y el remake debería continuar con eso

Pero alabado sea Hylia, porque The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest en realidad arregló el vientre de Jabu Jabu para que Ruto fuera una carga mucho menos literal. Si no sabes lo que es Master Quest, es esencialmente una versión alternativa del juego original que mantiene la misma historia y el mismo mundo, pero remezcla sus mazmorras con enemigos más duros, diseños alterados y nuevas soluciones de acertijos. Se lanzó por primera vez para GameCube en Japón el 28 de noviembre de 2002 y luego llegó a Norteamérica en febrero de 2003 como un disco extra que se ofrece con los pedidos anticipados de The Wind Waker. Fui uno de los que lo apreció mucho, porque cuando se lanzó, ya había vencido a Ocarina of Time lo suficiente como para memorizarlo, y Master Quest les dio a los jugadores como yo la oportunidad de experimentarlo de nuevo.

Específicamente con respecto al vientre de Jabu Jabu, *Master Quest* minimizó significativamente la necesidad de controlar constantemente a Ruto. En la versión inicial, transportarla es una mecánica persistente. Sin embargo, en *Master Quest*, su presencia sólo es necesaria para un único rompecabezas de interruptor de presión, después del cual la mazmorra le permite a Link navegar de forma independiente. Si no has experimentado el Jabu Jabu's Belly original, créeme: este ajuste aparentemente menor transforma por completo la atmósfera de la mazmorra. En lugar de arrastrar repetidamente a Ruto a través de las cámaras y preocuparse por su ubicación, *Master Quest* garantiza que Jabu Jabu's Belly se sienta como una mazmorra estándar de *Zelda* en lugar de una misión de escolta.

No estoy seguro de si la nueva versión de *Ocarina of Time* incluirá las mazmorras reinventadas de *Master Quest*. No me opondría a que lo hiciera, o incluso a que reelaborara más esas áreas. Sin embargo, basándonos únicamente en la información disponible, ese no parece ser el plan. Solo el Gran Árbol Deku del remake, que es la primera mazmorra de *Ocarina of Time*, ya parece casi idéntico al original. Sin embargo, incluso si las mazmorras de la nueva versión son reproducciones exactas 1:1 de los originales, espero que implemente la corrección *Master Quest* para Jabu Jabu's Belly, de manera similar a cómo ha conservado otras mejoras en la calidad de vida.

Fuentes oficiales: The Legend of Zelda •

Artículos Relacionados

Google News
Resumen
Apreciado 0
Seguir 0
Escuchar
Hilo 0
Mi Perfil
Compartir

Resumen del artículo

Generado por IA

Generando resumen...

Hilo de comentarios

0 comentarios

Inicia sesión con Google para comentar

Es gratis y rápido

Cargando comentarios...

Inicia sesión

Para usar esta función necesitas una cuenta

Continuar con Google