视频新闻和专题 发布时间 2026 年 10 月 1 日下午 4:15

《最终幻想 14》的《兽王》展示了为什么 Pokemon 的顶级机制在任何 RPG 中都能发挥作用

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

FF14 中的光环站在召唤的库西斯旁边

这一次,当你在《最终幻想 14》中看到怪物时,最好的做法就是不要杀死它。 7.56 补丁引入了兽王,这项工作可以让玩家削弱生物、捕获它们、将成功的捕获添加到动物寓言中,并最终在战斗中使用它们。突然之间,在艾欧泽亚周围徘徊的随机生物可能不仅仅是另一个敌人。它可能是您收藏中的下一个补充。

神奇宝贝迷们显然应该对这个想法感到非常熟悉。该系列的主要理念,以及使其成为全球现象的原因,是让玩家在前往下一个城镇的途中遇到的不仅仅是障碍。任何野生神奇宝贝都可以成为团队的下一个成员,为探索和随机遭遇赋予个人发现感。《最终幻想 14》的《兽王》展示了这一想法在完全不同类型的 RPG 中的效果。

《最终幻想 14》的兽王让每一次生物遭遇都变得更加有趣

在《兽王》之前,《最终幻想 14》中的大多数生物的角色都非常简单:它们是站在玩家和他们想去的地方之间的东西。但兽王改变了这种关系,让玩家有理由关注艾欧泽亚周围真实存在的生物。生物不再只是敌人。它可能是值得削弱、捕捉并添加到不断增长的收藏中的东西。

这个小小的改变可以让世界感觉出奇的不同。《精灵宝可梦》在几年前就明白,让狂野的遭遇感觉像是机会而不是干扰。《最终幻想 14》并不需要将每个怪物都变成收藏品才能从同样的想法中受益。只要知道玩家遇到的一些生物最终可能成为他们团队的一部分,就会给探索带来另一层兴奋。

《最终幻想 14》的兽王实际上是如何运作的

调整大小的最终幻想

兽王的工作围绕着追捕生物、削弱它们并使用“捕获”将成功的捕获添加到个人动物寓言中。然后可以在战斗中召唤这些生物,让玩家有理由寻找特定的怪物,而不是简单地击败他们面前的任何怪物。

最好的部分是这些捕获如何成为该工作更广泛的游戏循环的一部分。玩家可以围绕他们收集的生物的能力组建团队,这意味着狩猎不仅仅是填写一个列表。这是关于寻找适合他们想要玩的方式的生物,而探索、收集和团队建设的结合正是《兽王》开始让人感觉非常像《口袋妖怪》的地方。

事实证明,口袋妖怪收集可以让探索变得个性化

《最终幻想 14》角色在林地中近距离观察

口袋妖怪一直都明白,当一个生物感觉像你的生物时,捕捉它会更令人兴奋。在野外寻找稀有的神奇宝贝,削弱它,最后看着捕获成功,把一次普通的遭遇变成了一个短篇故事。即使两个玩家最终拥有相同的神奇宝贝,他们对于如何找到它以及它如何成为他们团队的一部分也可能有完全不同的记忆。随着《口袋妖怪》30 周年纪念版的全新发布终于宣布,《最终幻想 14》对生物系列的采用感觉非常适合即将到来的季节。

这是更多角色扮演游戏可以借鉴的想法。当生物可以成为潜在的伙伴而不是一次性的敌人时,探索熟悉的区域会突然感觉不同。《最终幻想 14》的《兽王》通过让玩家有理由观察周围的生物并想知道哪些可能值得捕捉,从而利用了同样的感觉。它让世界感觉不再像一群敌人,而更像一个充满可能性的地方。

更多角色扮演游戏应该让玩家化敌为友

尘土飞扬的废墟中的宽口地牢首领

《兽王》的吸引力超越了《口袋妖怪》,因为它的基本理念很自然地融入了角色扮演游戏中。《真女神转生》和《勇者斗恶龙 5》等游戏已经展示了当敌人不一定是一场战斗的结局时,它是多么有趣。相反,生物可以成为队伍的潜在成员,这给了玩家另一个理由去尝试他们遇到的怪物。

《最终幻想 14》的《兽王》也利用了同样的感觉,让玩家有理由观察周围的生物并想知道哪些生物值得捕捉。

这在具有广阔世界和许多不同敌人的角色扮演游戏中尤其有效。玩家不是简单地从每场战斗中获得经验或战利品,而是偶尔会惊喜地发现值得保留的生物。它还将为开发者提供另一种方式来让敌人的多样性变得重要,因为不同的生物可以提供改变玩家战斗方式的能力。

更多工作室可以将自己的想法融入《口袋妖怪》的最佳创意中

驯兽师与热气球在竞技场战斗

《兽王》表明,生物收集并不一定意味着制作直接的口袋妖怪风格的角色扮演游戏。工作室可以采用相同的基本概念,并围绕自己游戏的特色进行构建,无论这意味着在传统奇幻角色扮演游戏中招募怪物,在开放世界冒险中与生物建立联系,还是使用它们来补充现有的派对系统。

这可能会让生物收集感觉不像是一种自己的流派,而更像是 RPG 开发者的另一种工具。《最终幻想 14》正在使用它为其 MMO 系统添加另一层,而其他工作室可以使用这个想法使探索、战斗或角色进程变得更加个性化。重要的是让玩家有一种简单但强大的感觉,他们刚刚遇到的怪物可能会成为他们的。

《口袋妖怪》最好的部分就是组建自己的团队

解锁兽王截图

口袋妖怪的魔力不仅仅在于捕捉生物。它决定哪些人值得在你的团队中占有一席之地。一个强大的怪物可能很有用,但是玩家几个小时前偶然发现并逐渐喜欢上的怪物又如何呢?是什么让一种生物比另一种更值得保留?这种个人联系让收集感觉不像另一个进度系统​​。它将随机遭遇变成了玩家真正可以记住的东西,并使新生物成为潜在的新宠。

《最终幻想 14》在《兽王》中也能体现出同样的感觉。如果玩家因为喜欢特定生物的能力、外表或融入团队的方式而开始寻找特定的生物,那么这些怪物就会突然变得更有意义。它为玩家提供了另一个探索艾欧泽亚的理由,以及另一个停下来思考“等等,我可以捕捉到它吗?”的借口。正是那一刻的好奇心让生物收集如此令人上瘾。

官方来源: 最終幻想系列 •

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