视频新闻和专题 发布时间 2026 年 10 月 4 日下午 1:30

历代发展最快的任天堂系列

Tang Hui

作者: Tang Hui

发布于 OpenGames

任天堂特许经营马里奥塞尔达

任天堂是全球最著名的视频游戏公司之一,其广受赞誉的一个重要原因是其拥有大量标志性 IP。有马里奥、口袋妖怪、银河战士和更多的名字,但就像我们玩它们的游戏机一样,每个系列在代际之间都发生了变化,其中一些比其他系列的变化要剧烈得多。

图形等明显的创新是有意义的,但在很多情况下,即使是这些特许经营中最基本的元素也可能会进行重大修改,有时会变得更好,有时会变得更糟。从一个游戏机到另一个游戏机的跳跃始终是一个受欢迎的飞跃,但我们通常在游戏中看到真正的影响,尤其是对于推动行业发展的大牌游戏。

马里奥

总有一种新的平台方式

  • 《超级马里奥 64》为该系列带来了 3D 世界和模拟输入。
  • 准确的平台精度保持不变。

与早期的作品相比,今天的《马里奥》看起来是一个完全不同的系列。最引人注目的改革发生在任天堂从 NES 和 SNES 的 2D 横向卷轴平台游戏过渡到 Nintendo 64 时。正是在那时,《超级马里奥 64》引入了模拟运动、免费相机和 3D 中心世界,从而提升了整体体验。

从那时起,该系列的演变就从未停止过。随后的《阳光马里奥》、《超级马里奥银河》等核心游戏不断颠覆既定惯例。这股创新浪潮伴随着许多衍生产品——从派对游戏到深受喜爱的卡丁车赛车。尽管该系列游戏一开始只是一款简单的平台游戏,但现代的马里奥已经成为一个完全陌生的实体,但它保留了其起源的核心 DNA。

塞尔达

升级地下城

  • 《荒野之息》想象了开放世界的空间。
  • 早期向 3D 的转变和不同的风格选择继续推动着该系列的发展。

《塞尔达传说》在 NES 上一开始只是一场简单的冒险,从那时起,续集变得更加雄心勃勃。《众神的三角力量》通过平行的光明世界和黑暗世界完善了地牢探索循环,而任天堂 64 上的《时之笛》则以 3D 方式重建了这一结构,引入了后来无数动作冒险游戏借用的 Z 定位和上下文敏感按钮。

然后是《风之杖》,它用卡通渲染的视觉效果和远洋航行的坚实基础来换取现实主义,而最近的《荒野之息》打破了之前的所有障碍,一手改变了我们对开放世界游戏的看法。在很多方面,我认为《塞尔达传说》的功能与其他任天堂系列游戏非常不同,后者的迭代设计要少得多,而任天堂非常乐意接触星星并看看它们降落在哪里。

银河战士

萨姆斯从未保持不变

  • 以第一人称视角跃升至银河战士 Prime。
  • 创新伴随着更新的硬件而来。

与那个时代的许多其他 2D 游戏一样,《银河战士》最初是一款不起眼的动作冒险游戏,并没有超出标准太多。同样的公式随后在《超级银河战士》中得到了完善,这款游戏进一步巩固了银河恶魔城类型,但直到《银河战士 Prime》才发生了真正的演变。

该游戏引入了第一人称视角,从根本上改变了游戏玩法以及探索环境的方式,虽然很多粉丝对这一变化表示怀疑,但很快就被张开双臂接受了。从那时起,该系列就为这两种体验敞开了大门,因此,我们获得了《银河战士》的最佳版本,无论是第一人称还是更像 2D 经典。

伊卡洛斯小子

从 NES 横向卷轴游戏到 3DS 射击游戏的演变

  • 轨道射击飞行机械师在几年后到来。
  • 这种基调的变化与游戏的新设计方向一致。

《伊卡洛斯之子》系列在很大程度上已被任天堂和更广泛的游戏社区所遗忘,这种情绪在早期也是如此。严酷的难度曲线和对精确度的依赖让每一刻都感觉像是一个挑战,但在前两场比赛之后,除了偶尔出现的一些客串之外,该系列游戏陷入了近二十年的休眠状态。

当《小伊卡洛斯:起义》登陆 3DS 时,它放弃了第三人称射击的平台游戏,采用了轨道射击飞行段、触摸屏瞄准以及快速、打破第四堵墙的脚本,带回了可爱的帕鲁特娜。它还添加了可定制的武器和进化的难度系统,使其与最初的愿景相去甚远,从而使游戏感觉不太像续集,而更像是完全不同的类型。如果特许经营权在未来某个时候回归,我很想知道任天堂决定采用哪种方法。

赤壁机器人!

随着时间的流逝而迷失自我

  • 比例变化和设置更改。
  • 系列身份随着后续条目的消失而消失。

《赤壁机器人》是一个明显的例子,该系列本身已经变得更糟了。 GameCube 上的《Plug Into Adventure》有一个独特的身份:一个住在家庭中的小机器人,做家务,帮助家里的玩具和居民解决奇怪的、偶尔悲伤的问题。

然而,当后来的作品开始出现时,魅力开始消失。《公园巡逻队》缩小了范围,而《Zip Lash》进一步将游戏缩小为横向卷轴平台游戏,几乎没有第一款游戏的个性或幽默。每一代人都将离奇的冒险换成了更安全、更通用的格式,几乎没有留下任何让第一款游戏如此特别的东西。尽管说所有续集都比原作更糟糕可能是陈词滥调,但在这种情况下,我相信损害是更加系统性的,并且对 IP 的未来有害。

官方来源: 任天堂 •

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