Nighthawks se lanzó el 22 de septiembre y ya está recibiendo buenas críticas. El juego de rol, que está disponible en Steam, surge de las mentes de The Curiosity Engine. El estudio de desarrollo independiente solo tiene Nighthawks en su proverbial cinturón, lo que significa que el estudio está en su infancia. Equipado con una pasión por la creación de videojuegos, el pequeño equipo trabajó con Wadjet Eye Games para publicar este juego centrado en vampiros con mucha personalidad.
Steam presenta una gran cantidad de títulos independientes que vale la pena ver y que no están respaldados por grandes estudios ni por un presupuesto enorme. Por lo que le falta en captura de movimiento de gran presupuesto y escenas coreografiadas cinematográficas que se ven en algunos títulos AAA, el juego lo compensa con creces con su historia bien escrita. Nighthawks demuestra que los títulos independientes todavía tienen una oportunidad de luchar contra los monstruos cuando la historia es significativa e interactiva. ¿A quién no le gustan los vampiros?
Nighthawks es una obra maestra sin todas las lujosas campanas y silbatos
Echa un vistazo a Nighthawks en Steam
Nighthawks Screenshot
Nighthawks es un juego de rol de vampiros basado en gran medida en texto que se centra mucho más en los personajes, las elecciones, las relaciones entre facciones y las consecuencias que en el espectáculo de combate cinematográfico. Los jugadores pilotean un vampiro en un mundo donde las criaturas chupadores de sangre han estado expuestas al público. Eso significa que ya no tendrás que esconderte en las sombras como un asesino sediento de sangre. Es hora de ir a lo grande. Una vez desvelado el secreto, los jugadores deben fomentar un próspero club nocturno llamado Nighthawks mientras atraviesan el paisaje en constante cambio, utilizando todo lo que tienen en su arsenal, desde el miedo y la seducción hasta algunos dones sobrenaturales.
El jugador tiene la tarea de cultivar estadísticas abriéndose camino en la sociedad entre los humanos, resolviendo misterios y creando enemigos en el camino. Los jugadores vampiros eligen en la parte superior del juego y determinan cómo será su personaje, qué poderes especiales ejercen e incluso su linaje de sangre.
Adaptar un vampiro a una necesidad específica es parte de la estrategia de este juego de rol desde el principio, lo que hace que los jugadores suban un escalón en la escala social del mundo del juego.
Como cualquier buen juego de rol, Nighthawk tiene un sistema de estadísticas en el que se pueden mejorar las habilidades contando con la ayuda de un compañero o equipando elementos específicos. Cuanto más altas sean las estadísticas específicas, mejor podrán utilizarse en beneficio de los jugadores. Si un vampiro elegido tiene más cerebro que fuerza, se espera que los jugadores utilicen estadísticas como la seducción para salirse con la suya. Si un vampiro ya ha sido bendecido con experiencia en lucha, aumentar las estadísticas de pelea tal vez sea el camino a seguir. Cómo juegas depende de ti.

Dado que este título está basado en texto, el formato es bastante simple, y se lee como una novela visual similar a algo como Doki Doki Literature Club. Los personajes se presentan con diálogos, se pueden tomar decisiones y los escenarios se muestran en un marco detallado. Si bien este estilo probablemente sea el resultado de limitaciones de tiempo y presupuesto, el juego no se ve afectado por ello.
La historia de Nighthawks es la atracción principal, lo que la distingue de cualquier otra cosa en el género. Cada personaje que conoces está equipado con una historia profunda. Hablar con los residentes de la ciudad ficticia de Cradlebridge les da a los jugadores la posibilidad de descubrir algunos secretos importantes si profundizan lo suficiente. En el primer acto del juego, los jugadores tienen la tarea de jugar a ser detectives, seguir un rastro, ver adónde conduce y descubrir la jugosa verdad. Es interesante ver cómo interactúan entre sí los humanos y los vampiros, dado que Cradlebridge es la primera ciudad integrada de este tipo. Como puedes imaginar, el drama se agrava y las cabezas chocan con todo el asunto de los vampiros.
Nighthawks Screenshot
Mira, los vampiros que viven en Cradlebridge deben ser regulados. Tienen que llevar consigo tarjetas de identificación e incluso tienen su propio comité político y una clínica. Entrar en el centro de esa tensión entre humanos y vampiros, como vampiro, es un concepto único. Si los jugadores descubren que necesitan un descanso del drama de la historia principal, hay un montón de misiones secundarias disponibles que a veces amplifican la atmósfera de terror y agregan más contexto al mundo que los rodea.
Al final de todo, Nighthawks efectivamente cuestiona "¿ser un vampiro es tan bueno como parece?"
En un artículo escrito recientemente, PC Gamer le dio a Nighthawks un 89, lo cual no sorprende dado lo inventiva y única que es la historia. Estoy de acuerdo en que los títulos independientes pueden pasar por alto la falta de imágenes sofisticadas, siempre y cuando la historia principal, las opciones y las consecuencias sean significativas. Los jugadores quieren algo en lo que puedan hincar el diente, juego de palabras, sumergirse profundamente en un mundo que no es el suyo, sin importar cuán elegante sea o cuán grande sea el presupuesto que lo haya respaldado.
Una escritura sólida puede mejorar o deshacer la recepción de un juego
Al fin y al cabo, un juego no tiene sentido si es bonito pero carece de una historia adecuada. Indie no es sinónimo de malo, algo con lo que muchos jugadores todavía luchan. Muchos títulos AAA han fracasado cuando se trata de crear una narrativa que atraiga al público. Una historia bien pensada puede hacer o deshacer la recepción, como se ve en juegos como Death Stranding 2 o Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
Ambos títulos, provenientes de la mente de Hideo Kojima, adolecen de una narración complicada, con una escritura que parece fantástica e inventiva, pero no pulida. A pesar de sus grandes presupuestos, estos juegos sufrieron con los fanáticos que esperaban más, dado que ambas franquicias presentan otros juegos con historias que te enganchan de principio a fin. Death Stranding 2, en particular, fue visto como un paso atrás respecto al primer juego porque parecía que la historia se reciclaba del primer juego, atravesando un continente y obteniendo flashbacks a través de un BB.

Nada de lo que sucedió en Death Stranding se basa realmente en la secuela, como la relación de Sam con Lou. Los jugadores se sienten insatisfechos porque la secuela carece del mismo impacto emocional, en ciertas partes, que la primera. La historia es la principal motivación del viaje de Sam por los Estados Unidos. Sin una narrativa sólida que lo respalde, su viaje parece repetitivo.
Un título independiente que ganó popularidad, a pesar de toda la ostentación del respaldo de un gran estudio, fue Undertale. El juego de rol de 2015, creado por Toby Fox, es un triunfo para los desarrolladores independientes de todo el mundo. La historia es tan genial porque no se parece a ningún juego de rol que exista, subvirtiendo las expectativas al convertir las elecciones de los jugadores y la mecánica del videojuego en elementos centrales de la historia misma. La forma en que los jugadores afrontaban el juego era extremadamente importante para el resultado, muy parecido a Nighthawks.
La ruta elegida, ya sea pacifista, neutral o genocidio, cambia todo en el juego, hasta el comportamiento y el diálogo de los personajes. Básicamente, el juego utiliza la moralidad del jugador como punto de la trama, regañándolo por tratar a los personajes como desechables. También hay algunas metamecánicas que hacen que el juego se sienta vivo, reaccionando al estilo de juego de una persona. Undertale fue un gran éxito, a pesar de todos los obstáculos que tuvo que superar para llegar allí, porque la historia era extremadamente sólida. Era algo en lo que la gente realmente quería invertir su tiempo. Eso es lo que hace que un juego, independiente o no, sea especial.
Nighthawks, un nuevo juego de The Curiosity Engine, ya está disponible para jugar en PC a través de Steam.